किंडरगार्टन परियोजना, जिसके बारे में हम इस लेख में बात कर रहे हैं, ने हाल ही में "इंस्टीट्यूट ऑफ द प्रीस्कूल एजुकेशनल इंस्टीट्यूट फॉर वेरिएबल फॉर्म्स के लिए सर्वश्रेष्ठ डिज़ाइन प्रोजेक्ट के लिए प्रतियोगिता" में पहला स्थान हासिल किया, जिसके लिए रिसर्च इंस्टीट्यूट फॉर द डेवलपमेंट ऑफ़ प्रोफेशनल एजुकेशन द्वारा सपोर्ट मास्को शिक्षा विभाग। अन्य बातों के अलावा, विजेता को किंडरगार्टन के अभिनव डिजाइन के लिए समर्पित एक सम्मेलन में भाषण दिया गया। यह सम्मेलन कल, 15 फरवरी को शहर के शिक्षा विभाग में IAC में होगा।
इस्माइलोवो में 2nd Parkovaya Street पर आवासीय इमारतों के बीच स्थित एक बालवाड़ी के डिजाइन का आदेश, नींव के गड्ढे के लगभग Atrium के वास्तुकारों के लिए आया था। उन्होंने इसे एक अन्य ब्यूरो द्वारा विकसित परियोजना के अनुसार बनाना शुरू किया, जिसे हालांकि, आधिकारिक अधिकारियों द्वारा अनुमोदित किया गया था, लेकिन अधूरा: कोई पहलू नहीं थे और यहां तक कि इमारत की योजना भी अधूरी थी और "नम" थी - हालांकि यह कार्यान्वयन के लिए अनिवार्य था, क्योंकि यह सहमत था।
कड़ाई से बोलते हुए, "एट्रिअम" को केवल facades और अंदरूनी हिस्सों को "खत्म" करने की आवश्यकता थी - लेकिन आर्किटेक्ट औपचारिक रूप से इस मामले से संपर्क नहीं कर सकते थे, और तकनीकी योजना सहित सब कुछ काम कर रहे थे। नतीजतन, केवल आयाम पिछली परियोजना से बने रहे, हालांकि कई बदलावों को निवेशक (डोनट्रॉय) के साथ समन्वयित नहीं करना पड़ा, लेकिन "कम व्यक्तिगत ग्राहक" के साथ - क्षेत्रीय अधिकारियों के प्रतिनिधि, चूंकि बालवाड़ी को नगरपालिका का दर्जा प्राप्त है और संख्या। एक शब्द में, तंग समय सीमा के बावजूद, न्यूनतम बजट (निर्माण आर्थिक संकट की अवधि के दौरान हुआ) और समन्वय से जुड़ी कठिनाइयां, आर्किटेक्ट इमारत को बदलने में कामयाब रहे - अंततः यह पहचान "एट्रियम" बन गया।
वॉल्यूम के साथ काम करना, जो आम तौर पर मौजूदा योजना द्वारा निर्धारित किया गया था, आर्किटेक्ट ने इसके फैलाव वाले ब्लॉकों के साथ खेला था, जिनमें से प्रत्यावर्तन ने परियोजना के केंद्रीय विषय - गेम एक का सुझाव दिया। प्रत्येक भवन के टुकड़े को रंगीन क्यूब्स के एक मनोरंजक खेल के हिस्से के रूप में देखा जा सकता है, खेल तत्वों के साथ भवन की संरचना और विवरण में दोनों पाए जाते हैं। धारणा इस तथ्य से बढ़ी है कि ब्लॉक-क्यूब्स एक दूसरे के सापेक्ष विस्थापन के साथ पंक्तिबद्ध हैं, जैसे कि अनिश्चित हाथ से।
इमारत की संरचना, हालांकि, पढ़ना आसान है: सफेद आयत से बहुरंगी मात्रा में फैला हुआ: फ़िरोज़ा और गोल पोरथोल खिड़कियों के साथ लाल - सीढ़ियाँ; हल्के हरे और नारंगी, "परी वन" के ज़िगज़ैग वर्टिकल के साथ कटे हुए हैं - विधानसभा और स्पोर्ट्स हॉल की मात्रा और भूतल पर एक बड़ा पूल। बच्चों के बेडरूम और प्लेज़र सफेद दीवारों के पीछे छिपते हैं, लेकिन वे अपने रंगीन पड़ोसियों के साथ भी रहते हैं: यहां और वहां, जैसे उत्सुक बच्चे, क्षैतिज खिड़कियों से बाहर झांकते हुए चौकोर लाल फ्रेम। यह है कि आर्किटेक्ट अपने पसंदीदा सिद्धांतों में से एक को अवतार लेते हैं - वे मुखौटे पर परिसर के कार्यों को नामित करते हैं, अंदर से बाहर से आधुनिकतावाद के क्लासिक्स के अनुसार भवन का निर्माण करते हैं। और, इस तरह के सजावटी कार्यात्मकता के "साइड इफेक्ट" के रूप में, उन्हें एक बहुरंगी और बहु-ऊंचाई वाली "फेयरीलैंड" मिलती है, जिसकी अपनी सीढ़ी टावर हैं, और इसका अपना जंगल, facades पर चित्रित है, लेकिन छत के साथ बढ़ रहा है। पैरापेट दांत, एक बच्चे के वॉटरकलर ड्राइंग पर क्रेमलिन टॉवर की लड़ाई के समान। वॉल्यूम, रंग, ऊंचाइयों का खेल - सब कुछ प्रेरित है और सब कुछ उबाऊ नहीं है।
परियोजना का मुख्य आलंकारिक घटक कथा पेंसिल "वन" के ज़िगज़ैग होना था। प्रारंभ में, उन्हें तीन आयामी बनाया जाना चाहिए था, फाइबर-प्रबलित कंक्रीट से एक जटिल आकार का कास्टिंग - बस इस समय, डोनस्ट्रो ने फाइबर-सीमेंट पैनलों के कास्टिंग के लिए अपनी लाइन शुरू की। “प्रारंभिक विचार सभी सतहों को न केवल बहु-रंगीन, बल्कि बहु-बनावट वाला, विभिन्न सामग्रियों से बना था।लेकिन ग्राहक ने फाइबर-प्रबलित कंक्रीट के उपयोग को छोड़ दिया और अंततः यह सभी पलस्तर में आ गया। केवल खिड़कियों और रंग का विन्यास बना रहा,”वेरा बुटको कहती हैं।
परियोजना की मुख्य निराशा अंदरूनी थी। एट्रिअम आर्किटेक्ट्स ने उन्हें सिर पर कील तक काम किया, हर विवरण अपनी जगह पर था। हालांकि, उन्हें पर्यवेक्षण करने की अनुमति नहीं थी, अन्य लोग सामग्री और फर्नीचर के टुकड़ों की खरीद में लगे हुए थे, और परिणामस्वरूप, सब कुछ योजना के अनुसार काम नहीं करता था। परियोजना में, अंदरूनी हिस्से को प्रत्यक्षीकरण के रूप में तैयार किया जाता है। वहाँ एक ही गोल खिड़कियां रंगीन विमानों में दिखाई देती हैं, वही, पेड़ों की रूपरेखा के समान, असेंबली हॉल की दीवारों पर ज़िगज़ैग। यह कल्पना की गई थी कि - धोखे के बिना: यदि एक रंगीन जंगल बाहर खींचा जाता है, तो अंदर एक जंगल है, केवल और भी अधिक रंगीन। या तो इंटीरियर में facades जारी रहे, या रंग अंदर से "अंकुरित" हुआ, दीवारों पर बाहर छप।
इस परियोजना में रंग का एक विशेष स्थान है। एक उज्ज्वल, हंसमुख पैलेट भवन के उद्देश्य को अचूक रूप से परिभाषित करता है। "हम रंग समाधान के लिए बहुत लंबे समय तक लड़े," आर्किटेक्ट कहते हैं। "हम आरोपी को फटकार लगा रहे थे, चेतावनी दी कि रंग की चमक के कारण, बच्चे कथित रूप से मानसिक रूप से असंतुलित होंगे। इसके अलावा, यह शिक्षक और मनोवैज्ञानिक भी नहीं थे, जो अभियुक्त थे, लेकिन बिल्डरों थे। " और निर्माण पूरा होने के तुरंत बाद (पिछले साल के अक्टूबर में)
ऐसी खबरें थीं कि महापौर सोबिनिन ने उत्तर-पूर्व प्रशासनिक जिले के एक नियमित निरीक्षण के दौरान इमारत की प्रशंसा की: "… परियोजना अच्छी है … डिजाइन और वास्तुकला के संदर्भ में सकारात्मक," महापौर ने कहा और यहां तक कि इसके "पुन: उपयोग की सिफारिश की"”।
ब्यूरो के पोर्टफोलियो में कई स्कूल शामिल हैं, कोझुखोव में बोर्डिंग स्कूल से शुरू हुआ, जो कुछ साल पहले प्रसिद्ध हो गया - एक जटिल दौर के आकार के साथ एक पीले-सौर भवन। तब (कोझुखोवस्कॉय बोर्डिंग स्कूल की तरह, भी डोन्स्ट्रॉय द्वारा कमीशन किया गया था, आर्किटेक्टों ने एक स्कूल और दो किंडरगार्टन से मिलकर, शुचिनो में एक शैक्षणिक परिसर डिजाइन किया था।
आप कोझुखोवो में बोर्डिंग स्कूल की निरंतरता और शुकुकिन में जटिल देख सकते हैं: उदाहरण के लिए, एक कोण पर रखे चांदी के समर्थन वाले बीम मुख्य शीश के छिद्रित "पैनकेक" का समर्थन करते हैं, पूरे भवन को शुकुकिन में एकजुट करते हैं। यह आकृतिचित्र कलात्मक प्रतिष्ठानों के समान, खेल के मैदानों के "मशरूम" में चला जाता है।
समूह के चार गोल "उंगलियां" गहरे लॉगगिंस की झिल्ली के साथ उन दोनों के बीच आंगन में इमारतों के आयताकार शरीर से उगते हैं। रंग सक्रिय है, पैटर्न विषम है और विकास चित्रों के समावेश के साथ एक जमे हुए "टेट्रिस" की तरह दिखता है, फिर एक अनसुलझा टीवी के बढ़े हुए लहर की तरह।
एक शब्द में, स्कूलों और किंडरगार्टन का विषय वेरा बुटको और एंटोन नादटोची के लिए पसंदीदा में से एक बन गया है। यह आश्चर्य की बात नहीं है कि स्कोल्कोवो (डिस्ट्रिक्ट डी 2) में टेक्नोपार्क के आवासीय क्वार्टरों के डिजाइन की प्रतियोगिता में उन्हें मिला
एक बालवाड़ी के साथ एक ब्लॉक - वहां इसे यूरोपीय मानकों के अनुसार डिज़ाइन किया गया था, तंग परिस्थितियों में और इसलिए "किड्स क्लब" कहा जाता था, लेकिन पहाड़ी में बनी इस इमारत से रंगीन किरणें इंद्रधनुष के प्रतिबिंबों के साथ पूरे ब्लॉक को रोशन करती हुई प्रतीत होती थीं। केंद्र में प्रकाश कीप के बहुरंगी कांच।
मुझे कहना होगा कि बहु-रंगीन स्कूल और किंडरगार्टन एक सामान्य तकनीक है, अब यहां तक कि मॉस्प्रोजेक्ट्स भी एक विशिष्ट बालवाड़ी के बहु-रंगीन संस्करण में विकसित हो गए हैं।
वेरा बुटको और एंटोन नादटोची की परियोजनाओं में क्या अंतर है? मैं कहूंगा कि उनके पास कुछ प्लास्टिक है और यहां तक कि समृद्धि भी है। रंग रूप से अविभाज्य है, रूप से बढ़ता है, और फिर दोनों पहलुओं से इंटीरियर में बढ़ते हैं। या यह इंटीरियर से लेकर facades तक बढ़ता है। इमारत एक जीव बनने का प्रयास करती है, एक फ्लैट नहीं, हंसमुख रंग, जिसमें से पहले से ही कई हैं, लेकिन एक घर जो पूरी तरह से विशेष, खेल कानूनों के अनुसार बनाया गया है, गंभीरता से खेलता है, ढोंग नहीं करता है। आखिरकार, आपको हमेशा बहुत महसूस होता है जब वयस्कों के पास समय नहीं होता है: उनके पास एसएनआईपी, रिसेप्शन, मीटिंग, कॉल, और बच्चे खेलने के लिए कहते हैं, और वयस्क खेलने का नाटक करते हैं, और उनके पास अपने हाथों में एक फोन, एक क्लाइंट, एक तार पर बॉस, और वे बच्चों को कुछ उपशामक से छुटकारा दिलाते हैं।
वेरा बुटको और एंटोन नादतोची गंभीरता से और सही मायने में खेलते हैं।इससे उनके पास विचारों की एक निश्चित आपूर्ति होती है - जो बहुत महत्वपूर्ण है। आखिरकार, अगर केवल एक ही तकनीक है, तो निर्माण प्रक्रिया के दौरान इसे खोना एक इमारत के लिए घातक है। यदि बहुत सारे विचार हैं, तो नहीं, इससे होने वाले नुकसान कम दर्दनाक नहीं हैं, लेकिन कुछ और होता है: इमारत अपना चेहरा बनाए रखती है, चाहे कोई भी हो। उसके पास बलिदान करने के लिए कुछ है, जैसे छिपकली - एक पूंछ, यह याद रखना कि अगली बार, शायद, वह अधिक महसूस कर पाएगा, और शायद पूरी बात।