26 जनवरी को, गैराज म्यूजियम ऑफ कंटेंपरेरी आर्ट ने मोस्कोमरखितकुटुरा के सहयोग से विकास कंपनी एडीजी समूह द्वारा शुरू किए गए दो सोवियत सिनेमा, वर्शवा और वोसखोद के पुनर्विकास अवधारणाओं के लिए एक खुली प्रतियोगिता के विजेताओं की घोषणा की। जूरी ने "वारसॉ" के परिवर्तन के लिए दो परियोजना प्रस्तावों को समान रूप से पसंद किया, इसलिए दो टीमें विजेता बन गईं - रूसी-डच ब्यूरो SVESMI और कंसोर्टियम स्पेक्ट्रम + EMBT + A2OM। वोसखोद के रूप में, एसवीईएसएमआई ब्यूरो की परियोजना को बिना शर्त सर्वश्रेष्ठ के रूप में मान्यता दी गई थी।
हमने पहले ही सोवियत सिनेमा के भाग्य और इतिहास के बारे में बात की है, जो आने वाले वर्षों में पुनर्निर्माण करने की योजना बना रहे हैं, उनमें नया जीवन और कुछ मामलों में - एक नया कार्य। 6 नवंबर को घोषित इस प्रतियोगिता का उद्देश्य इस वैश्विक पुनर्विकास को किकस्टार्ट करना था। कुल मिलाकर, यह मॉस्को के परिधीय जिलों में स्थित 39 सिनेमाघरों को प्रभावित करेगा। ADG समूह की कंपनी प्रत्येक ग्राहक से व्यक्तिगत रूप से संपर्क करने का वादा करती है, जिसमें इमारत के सभी ऐतिहासिक और वास्तुशिल्प विशेषताओं और उस स्थान को ध्यान में रखा जाता है जिसमें इसे बनाया गया है।
एक अनुस्मारक के रूप में, सभी को प्रतियोगिता में भाग लेने के लिए आमंत्रित किया गया था। पहले चरण में, जूरी ने कुल आवेदनों में से पांच फाइनलिस्ट चुने। उन्होंने "वोसखोद" और "वारसॉ" को अपडेट करने के प्रस्तावों पर विस्तार से काम करना शुरू कर दिया। प्रतियोगिता के परिणामों की घोषणा से पहले विस्तृत सार्वजनिक प्रस्तुतियों के दौरान सभी पांच प्रतियोगियों द्वारा अपने काम के परिणाम प्रस्तुत किए गए थे। प्रतियोगिता का आयोजक रणनीतिक विकास "केंद्र" के लिए एजेंसी था, संचार भागीदार एजेंसी "संचार के नियम" था।
हम प्रतियोगिता के विजेताओं और फाइनल की परियोजनाओं को प्रस्तुत करते हैं:
"सूर्योदय" / पहला स्थान
SVESMI
रूसी-डच ब्यूरो SVESMI की कंपनी, जिसके पास पहले से ही पुरानी सोवियत इमारतों के पुनर्निर्माण में अनुभव है (विशेष रूप से, ब्यूरो डस्टोव्स्की लाइब्रेरी के पुनर्विकास में लगी हुई थी), मौजूदा इमारत की भावना और आकार को संरक्षित करने का प्रस्ताव दिया। जितना संभव हो, नए और विविध अर्थों के साथ इसे संतृप्त करना। सिनेमा "वोसखोद", जो लेखकों के अनुसार परिवहन मुख्य और रेलवे के बीच बहुत अच्छी तरह से स्थित नहीं है, को क्षेत्र के निवासियों के लिए एक दिलचस्प "रूट" फ़ंक्शन प्राप्त करना चाहिए। यह निवासियों को आकर्षित करेगा, रियाज़ान जिले को पुनर्जीवित करेगा, जो बुनियादी ढांचे के मामले में प्रतिकूल है, और लंबे समय से खाली क्षेत्रों के लिए वाणिज्यिक आकर्षण प्रदान करता है। और परियोजना में इस तरह का एक समारोह खाद्य बाजार है, जो इमारत के मध्य भाग पर कब्जा कर लिया जाएगा, जिसे एक ढके हुए आलिंद के रूप में डिज़ाइन किया गया है।
सिनेमा के जीर्ण बॉक्स को फ्रेम में रखते हुए, पुनर्निर्माण करने का प्रस्ताव है। इस मामले में, पूरे वॉल्यूम को एक बड़े पोडियम द्वारा उठाया जाएगा, जिसे ग्रीन राउंड प्लेटफॉर्म के रूप में डिज़ाइन किया गया है। इसके डिजाइन के लिए धन्यवाद, एक बहुत ही लेकोनिक मात्रा को उच्चारण और उजागर करना संभव है, और इसके अलावा, सभी पक्षों से भवन में अतिरिक्त प्रवेश द्वार को व्यवस्थित करना। यदि पुराने सिनेमा में प्रति शहर केवल एक सड़क का काम किया जाता था, तो अब चारों सक्रिय हैं। केंद्रीय प्रवेश द्वार और सिनेमा हॉल की ओर जाने वाली सीढ़ियों के सामने, एक पहाड़ी पर एक सुनसान शहर का चौक है। एक बार खाली दीवारें अब बड़े कांच के खुलने से चुभने लगती हैं। सबसे अधिक ध्यान देने योग्य मुख्य मुखौटा के किनारे स्थित है और विभिन्न सामूहिक कार्यक्रमों के लिए एक सार्वभौमिक हॉल का उच्चारण करता है। यह एक शहर में रहने वाले कमरे के रूप में कार्य करता है। और विशाल, पूर्ण-दीवार खिड़की जो इसे अंदर से प्रकाश से भरती है, एक प्रतीकात्मक नाटकीय पर्दे की मदद से सजाया गया है। रंगमंच का पर्दा जैसा कुछ, केवल पत्थर से बना होता है, सक्रिय छिद्र के बगल में स्थित एक साइड फैनडे पर दिखाई देता है।
थिएटर का विषय भवन के अंदर केंद्रीय लोगों में से एक बन जाता है। इसका एट्रिअम भाग, हल्के मोबाइल काउंटरों के साथ एक बाजार के चौकोर में बदल जाता है, परिधि के चारों ओर विस्तृत बालकनियों के साथ एक शेक्सपियरियन थिएटर जैसा दिखता है।
वारसा / पहला स्थान
SVESMI
सिनेमा के पुनर्निर्माण की परियोजना में "वारसॉ" SVESMI को इसकी ऐतिहासिक उपस्थिति और आधुनिकतावादी चरित्र को संरक्षित करने की पेशकश की गई थी। असफल पुनर्निर्मित भवन को अपनी पिछली उपस्थिति में वापस करने का प्रस्ताव है, मुख्य कांच के मुखौटे को चीनी मिट्टी के बरतन पत्थर के पात्र से मुक्त करना - यह नीचे की एक मंजिल को जोड़कर पिछले एक से भी अधिक हो जाएगा। और कंक्रीट के बर्फ-सफेद रंग, संभवतः मुद्रण के साथ, बल्कि अभिव्यंजक मात्रा को और अधिक आधुनिक बना देगा।
अंतरिक्ष के आवश्यक आउटपुट प्राप्त करने के लिए, डिजाइनर सिनेमा के आंतरिक स्थान को अलग-अलग मंजिलों में विभाजित करने का प्रस्ताव करते हैं, लेकिन पूरी तरह से पारंपरिक तरीके से नहीं। तो, पहली और तीसरी मंजिल के बीच, एक झुका हुआ विमान एक बड़े अखाड़े के रूप में दिखाई देता है, जो एक साथ एक कॉन्सर्ट हॉल और एक सीढ़ी के रूप में कार्य करता है। केंद्रीय प्रवेश लॉबी, जो मुख्य सार्वजनिक स्थान की भूमिका निभाती है, एक स्तर भूमिगत हो जाती है, लेकिन जितना संभव हो उतना खुला रहता है और प्रकाश से भर जाता है। इसके आस-पास, वाणिज्यिक कार्यों, कैफे, दुकानों और प्रशिक्षण केंद्रों पर कब्जे वाले बालकनियों की एक पूरी प्रणाली का आयोजन किया जाता है। भवन के प्रवेश द्वार दो स्तरों से आयोजित किए जाते हैं। ग्लास गैलरी अतिरिक्त भूमिगत मंजिल के स्तर पर दिखाई देंगी, और ऊपर - खुली गर्मियों की छतों पर इमारत के आसपास पार्क के साथ वारसा को जोड़ा जाएगा।
जैसा कि वोसखोद के पुनर्विकास के मामले में, बाजार इस परियोजना का मुख्य कार्य है। चौड़ी सीढि़यों या रैंप पर जाकर इसे सीधे सड़क से पहुँचा जा सकता है। खाद्य संस्कृति, लेखकों के अनुसार, आज एक शहर और एक व्यक्ति के जीवन में एक अत्यंत महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है, यह लोगों को एकजुट करता है, उन्हें आकर्षित करता है। इसके अलावा, पूर्व सिनेमा में एक पुस्तकालय, बच्चों और खेल केंद्रों को खोलने और खानपान सुविधाओं को व्यवस्थित करने की योजना है।
सर्गेई जॉर्जिएवस्की
प्रतियोगिता के आयोजन समिति के प्रमुख, रणनीतिक विकास "केंद्र" के लिए एजेंसी के निदेशक:
“SVESMI समाधान सभी का सबसे लचीला है। वर्तमान आर्थिक स्थिति में, अनुकूलन सौंदर्यशास्त्र और नवीनता के रूप में महत्वपूर्ण है। SVESMI परियोजना में, मेरी राय में, ऐतिहासिक इमारतों की वास्तुकला से सभी सर्वश्रेष्ठ को संरक्षित करते हुए, सब कुछ गठबंधन करना संभव था। उनका समाधान सरल और सुरुचिपूर्ण निकला। एक अतिरिक्त "तहखाने" तल को जोड़कर और facades को ग्लेज़िंग करके, आर्किटेक्ट वास्तव में इमारत को शहर में वापस कर देते हैं।
अंदर बाजार है, एक तरफ, समस्या का समाधान: भवन निर्माण कार्य कैसे करें। दूसरी ओर, एक सांस्कृतिक संहिता है: ऐतिहासिक रूप से, शहर एक बाजार वर्ग के साथ शुरू हुआ, जहां निवासियों ने वस्तुओं, विचारों का आदान-प्रदान किया और महत्वपूर्ण निर्णय लिए। "वारसॉ" और "वॉशकोड" के अंदर एक नए बाजार वर्ग का निर्माण इन स्थानों की केंद्रीयता को उनके जिलों में लौटाता है। प्रत्येक परियोजना में अंतरिक्ष संगठन का प्रमुख सिद्धांत "नाटकीयता" है। यह इसके उपयोग की परिवर्तनशीलता और सड़क से अंतरिक्ष की दृश्यता और इसके विभिन्न बिंदुओं में योगदान देता है। कुछ नया, जीवंत, सामाजिक रूप से महत्वपूर्ण यहां लगातार हो रहा है, जो लोगों को आकर्षित करता है।” ***
वारसा / एक और पहला स्थान
स्पेक्ट्रम + EMBT + A2OM
यह स्पष्ट है कि शहर के काफी संतृप्त क्षेत्र में स्थित पुराना सिनेमा, पड़ोसी महानगर खरीदारी और मनोरंजन केंद्र के साथ प्रतिस्पर्धा करने में सक्षम नहीं होगा। इसलिए, कंसोर्टियम के सदस्यों ने इमारत को पूरी तरह से नए अर्थ के साथ भरने का प्रस्ताव दिया, और पहले स्थान पर अपने सहयोगियों की तरह, एसवीईएसएमआई ने गैस्ट्रोनोमिक फ़ंक्शन को पूर्व सिनेमा का मुख्य और यहां तक कि मोनो फ़ंक्शन बनाया। तहखाने में स्थित स्थानीय खाद्य बाजार के अलावा, एक स्थानीय खाना पकाने के स्कूल, फूड कोर्ट, रेस्तरां, मीडिया बार, कॉन्फ्रेंस रूम, बरतन और हाथ से बने स्टोर, एक निष्पक्ष और यहां तक कि एक अतिथि लैब की भी योजना है।
स्टैनिस्लाव लेम साइंस फिक्शन सेंटर, जो एक शोषण छत के उपयोग के साथ शीर्ष मंजिल पर स्थित है, भवन के सिनेमाई अतीत की याद दिलाता है, जहां गर्मी के मौसम में एक गर्म सिनेमा और सर्दियों में एक बर्फ रिंक संचालित होगा। यह सब, परियोजना के लेखकों के अनुसार, विभिन्न श्रेणियों के लोगों को आकर्षित करने में सक्षम होगा - न केवल स्थानीय निवासी, कार्यालय कार्यकर्ता, बच्चे और उनके माता-पिता, बल्कि पूरे शहर के विज्ञान कथा प्रेमी भी।
पुनर्निर्मित इमारत का इंटीरियर एक बड़े एट्रियम के आसपास बनाया गया है। पारभासी विभाजन के पीछे के सभी कमरे इससे स्पष्ट रूप से दिखाई देंगे। केंद्रीय प्रवेश पोर्टल की ओर जाने वाली सीढ़ी वायकोव्स्काया मेट्रो स्टेशन की ओर मुड़ जाती है। अलग-अलग, आप बड़े बाजार परिसर में, और पार्क की तरफ से - बच्चों के केंद्र में जा सकते हैं। वास्तुशिल्प छवि के लिए, डिजाइनरों ने इस मुद्दे को हास्य के दाने के साथ संपर्क किया। गैस्ट्रोनॉमिक थीम से शुरू करके, वे एक आत्म-इकट्ठे मेज़पोश की लोककथाओं की छवि पर आए, और इससे - औसत सोवियत कैंटीन के ओपनवर्क ऑयलक्लोथ मेज़पोश के लिए। एक पहचानने योग्य पैटर्न को भवन की दीवारों पर छिद्रित पैनलों के एक आभूषण या पाले सेओढ़ लिया गिलास पर एक पैटर्न की तरह स्थानांतरित किया जा सकता है।
"सनराइज" / फाइनलिस्ट
कंसोर्टियम: स्पेक्ट्रम + EMBT + A2OM
पेश किए गए कार्य बहुत विविध हैं: खेल, मनोरंजन, दुकानें, मीडिया केंद्र। यह सब अलग-अलग कोशिकाओं में मौजूदा मात्रा में स्थित है, एक एंफीथिएटर के साथ एट्रिअम के केंद्रीय कोर के चारों ओर बनाया गया है, और उभरी हुई अलमारियों के साथ एक कम शेल्फ जैसा दिखता है। एक दिलचस्प विचार भवन के अंदर एक क्षेत्रीय विकास कार्यालय का पता लगाना है, जो कि अंतःविषय टीमों के लिए मुख्य चर्चा और कामकाजी मंच बन जाएगा, जो कि रियाज़ान जिले के जीवन और सौंदर्यीकरण की गुणवत्ता में सुधार करेगा।
लेखक के विचार के अनुसार, बिलबाओ में गुगेनहेम संग्रहालय के उदाहरण के बाद एक वाह प्रभाव पैदा करने में सक्षम एक उज्ज्वल खोल भी आगंतुकों के प्रवाह को आकर्षित करने में सक्षम होगा। यह क्लैडिंग पैनलों के चमकीले पीले रंग, दीवारों की गहरी काटने का निशानवाला राहत, इमारत को घेरने वाले कांच के विस्तार की सुविधा है, जो एक अतिरिक्त गैलरी और केंद्रीय प्रवेश द्वार के रूप में कार्य करता है, और ऊंचाई के अंतर के साथ एक उच्च गुणवत्ता वाले भू-भाग वाले क्षेत्र, रैंप, सीढ़ियाँ और एक फव्वारा। "बिलबाओ इन सीएडी" - लेखकों ने मजाक में अपनी परियोजना को कहा, खुद के बारे में थोड़ा विडंबना और कुख्यात प्रभाव के लिए ऊब फैशन।
सर्गेई जॉर्जिएवस्की:
"कंसोर्टियम स्पेक्ट्रम + ईएमबीटी + ए 2 ओएम ने" वारसॉ "के लिए सबसे आर्थिक रूप से समझ में आने वाले कार्यक्रम मॉडल की पेशकश की - एक जठरांत्र केंद्र। इसके अलावा, उन्होंने एक जीवंत आकर्षण पैदा किया - स्टेनिस्लाव लेम साइंस फिक्शन सेंटर, जो शहर भर से विज्ञान कथा प्रेमियों के लिए आकर्षण का एक बिंदु बन सकता है। इन फैसलों ने टीम को एक नेता बना दिया।
वोसखोद के मामले में, मुझे उज्ज्वल शेल याद है, जो परिवर्तनों के प्रतीक के रूप में कार्य करता है, रियाज़न्स्की प्रॉस्पेक्ट की ग्रे इमारतों में रंग जोड़ता है। ***
कैम्पो प्रोजेक्ट / फाइनलिस्ट
"स्टूडियो 44"
दो सिनेमाघरों को बदलने की उनकी परियोजना में, लेखक, अपने स्वयं के प्रवेश द्वारा, 1930 के दशक के एवेंट-गार्डे से प्रेरित थे। संरचनात्मक निर्माण इटली के ढलान वाले क्षेत्रों की छवि के साथ जुड़ा हुआ है - कैम्पो (कैम्पो)। इसलिए परियोजना का नाम। "स्टूडियो -44" ने पहले से ही हर्मिटेज के लिए कुछ ऐसा ही किया है, जहां निर्मित एम्फीथिएटर सफलतापूर्वक संचालित किया जा रहा है। वही ढलान वाला एम्फीथिएटर स्क्वायर, वोसखोद और वारसॉ के पूर्व सभागारों में स्थित होना प्रस्तावित है। आसपास का पूरा स्थान विभिन्न क्षेत्रों से भरा है, जो शहरी विकास का प्रतीक है। प्रत्येक अलग "घर" का अपना स्वायत्त प्रवेश मार्ग और एम्फीथिएटर से अपना स्वयं का मुखौटा ढांचा और इसके कार्यात्मक उद्देश्य हैं। यह या तो एक पुस्तकालय, एक अध्ययन केंद्र, या रचनात्मक कार्यशालाएं हैं। एम्फीथिएटर के उच्चतम बिंदु पर एक रेस्तरां है।
चौकोर को घेरने वाली "इमारतें" आकार, आकार और ऊँचाई में एक दूसरे से भिन्न होती हैं। इसके कारण, दीवारों के बाहरी समोच्च को असामान्य रूप से हल किया जाता है: मूल आकार को बनाए रखते हुए, आंतरिक वॉल्यूम सिनेमाघरों की दीवारों को "छेद" के माध्यम से और उसके माध्यम से, बेलनाकार टावरों और ग्लास क्यूब्स के साथ बाहर की ओर फैलाते हैं।
सर्गेई जॉर्जिएवस्की:
“स्टूडियो 44 परियोजना दृश्य के दृष्टिकोण से दिलचस्प है, यह एक वास्तुशिल्प प्रयोग, एक व्यायाम है, लेकिन इसे लागू करना मुश्किल है।यह ऐतिहासिक "बॉक्स" की अनुमति देते हुए, वस्तुओं के अंदर कई और इमारतों और नए संस्करणों के निर्माण को संरक्षित करता है, इसलिए निर्माण महंगा है।
बेशक, टीम मानक वस्तुओं को अद्यतन करने के लिए एक तरह के व्यवस्थित दृष्टिकोण के साथ आने में कामयाब रही, इससे काम दूसरों से अलग हो जाता है। लेकिन उन्होंने इसके बजाय पुनर्निर्माण के सवाल का जवाब दिया - वास्तुकला की उपस्थिति में सुधार, और पुनर्विकास के सवाल पर नहीं - इन वस्तुओं के कामकाज मॉडल में बदलाव। कार्यक्रम बड़े स्ट्रोक में स्केच किया गया है, और नए रिक्त स्थान विशिष्ट कार्यों के लिए आयोजित किए जाते हैं, थोड़ा परिवर्तनशील। ***
फाइनल
न्यू + प्रैक्टिस + ज़ोलोटो ग्रुप + चोरा + प्रोजेक्ट ग्रुप 8
इस कंसोर्टियम की एक गंभीर और बड़े पैमाने पर शोध परियोजना का उद्देश्य विचाराधीन दोनों क्षेत्रों में रहने वाले समुदायों की जरूरतों और हितों की पहचान करना था। वोसखोड के मामले में, आबादी के विभिन्न समूहों के एक सर्वेक्षण और पूछताछ के दौरान, यह प्रकट करना संभव था कि रियाज़ान क्षेत्र के निवासियों को एक शैक्षिक और अवकाश केंद्र के अलावा, घर और मरम्मत सेवाओं की सख्त जरूरत है, फोटो स्टूडियो और एक स्पोर्ट्स ब्लॉक। पूर्व सिनेमा के पुनर्निर्मित भवन में, लेखकों ने उन सभी सेवाओं को समायोजित करने की कोशिश की, जो निवासियों द्वारा सबसे अधिक मांग की जाएगी। "वारसॉ" के साथ चीजें अलग थीं। यहां, सांस्कृतिक और मनोरंजन बुनियादी ढांचे की पर्याप्त मात्रा को देखते हुए, कुछ नया और प्रतिस्पर्धी बनाना आवश्यक था। आकर्षण का ऐसा केंद्र, जो अपने आप में एक समुदाय बनाने में सक्षम है, पूरी तरह से एक स्वस्थ जीवन शैली के लिए समर्पित एक जटिल हो सकता है - और यह खेल, और उचित पोषण, और योग, तैराकी और बहुत कुछ है। पूर्व सिनेमा की इमारत पार्क के साथ एक लंबी जॉगिंग ट्रैक द्वारा संयुक्त है। शोषित छत को सभी नागरिकों के लिए खुला और सुलभ एक स्पोर्ट्स पार्क में बदल दिया गया है।
सिनेमाघरों का आंतरिक स्थान एक साधारण प्रांगण के सिद्धांत पर बनाया गया है। आंगन को हमेशा एक छोटे से स्थानीय केंद्र, एक बैठक स्थल, खेल गतिविधियों और बच्चों के साथ खेल के रूप में माना जाता है। आर्किटेक्ट्स के पुनर्विचार में, इमारतों के अंदर एक तथाकथित "हाइपर-यार्ड" का निर्माण होता है, जो बड़ी संख्या में परिदृश्यों को महसूस करने में सक्षम होता है। लेखकों ने दोनों इमारतों के वास्तुशिल्प स्वरूप को संरक्षित करने और जोर देने की कोशिश की, अतिरिक्त खिड़की के उद्घाटन और प्रवेश द्वार के साथ facades को समृद्ध किया।
सर्गेई जॉर्जिएवस्की:
“कंसोर्टियम न्यू + प्रैक्टिस + जोलो ग्रुप + चोरा + प्रोजेक्ट ग्रुप 8 ने महत्वपूर्ण शहरी परिवर्तनों की चर्चा में स्थानीय निवासियों को शामिल करने की पद्धति को लागू किया, उन्होंने सबसे बड़ा कंसोर्टियम बनाया। इतनी बड़ी टीम में काम करना अपने आप में एक असामान्य अनुभव है, जिसने एक ज्वलंत जटिल समाधान प्रदान किया है।
वोसखोद के मामले में, टीम ने एक स्थानीय प्रांगण का एक कार्यक्रम बनाने का प्रस्ताव रखा, जिसका कार्यक्रम और सामग्री स्वयं निवासियों द्वारा निर्धारित की जाती है। "वारसॉ" के मामले में वे दूसरे तरीके से गए - उन्होंने खेल के कार्य और एक स्वस्थ जीवन शैली को पाया जो निकटतम क्षेत्र में गायब था। इसी समय, बिल्डिंग प्रोग्राम सिर्फ एक फिटनेस सेंटर नहीं है, यह एक नया अवकाश केंद्र है, जहां खेल के विषय से एकजुट लोगों के लिए सार्वजनिक स्थान और सेवाएं बनाई गई हैं। सिनेमा में स्विमिंग पूल बनाने के लिए - टीम शायद सबसे कट्टरपंथी विचार के साथ आई थी। यह उज्ज्वल है, लेकिन इसे लागू करना महंगा है, इसके अलावा, अन्य कार्यों के लिए पूल रूम को फिर से डिज़ाइन करना मुश्किल होगा।
काम के सबसे सफल में से एक छत पर एक ट्रेडमिल है, जो आसानी से पार्क में गायब हो जाता है, यह शहरी अंतरिक्ष के साथ इमारत का सबसे अच्छा एकीकरण है। ***
फाइनल
आजकल कार्यालय + एवेंटिका
लेखकों ने सिनेमा के परिवर्तन की परियोजना को "वोसखोद" "स्वायत्तता की परियोजना" कहा। स्थानीय निवासियों के चित्र की जांच करने और उनकी जरूरतों को समझने के बाद, उन्होंने एक अवकाश और शैक्षिक केंद्र का एक मॉडल प्रस्तावित किया। पहली मंजिल वाणिज्यिक कार्यों के लिए आरक्षित है। पूर्व दर्शक हॉल के स्थान पर सिटी हॉल बनाया गया था।सभी मुख्य परिसर परिधि के चारों ओर स्थित हैं - सर्कल और कक्षाओं, कैफे और विरोधी कैफे, पारदर्शी खिड़कियों के साथ छोटी दुकानें। संचालित छत पर बच्चों और खेल के मैदान के साथ एक छोटा खेल परिसर बनाया गया है।
रंगीन होर्डिंग, मीडिया स्क्रीन, कला वस्तुओं और inflatable मूर्तियों की मदद से सिनेमा के उपयोगितावादी और किफायती मात्रा को रात में रोशन करने का निर्णय लिया गया। लेखकों के अनुसार, मॉस्को के सोते हुए और परिधीय क्षेत्रों को अपने स्वयं के स्थलों की आवश्यकता होती है और उन्हें बनाते हैं, और कभी-कभी यह दिखावा और अतिरंजित हो जाता है। परियोजना इस तर्क का अनुसरण करती है।
"वारसॉ" की छवि को कुछ और शांति से हल किया जाता है। इमारत को अस्थायी परतों से मुक्त करके और उसके ऐतिहासिक स्वरूप को संरक्षित करके, लेखक एक नया युग लाते हैं इ परिवर्तनशील तत्व जिन्हें अन्यथा नहीं माना जाना चाहिए जैसे: छत पर जाने वाला एक मूर्तिकला रैंप, या छत पर "मार्टियन परिदृश्य"। अंदर, भवन की संरचना में एकमात्र बड़ा परिवर्तन एक नई मंजिल है जो पहली मंजिल को एक एकल बहुक्रियाशील जगह में एकजुट करती है जो पार्क में खुलती है।
सर्गेई जॉर्जिएवस्की:
“कंसोर्टियम आजकल कार्यालय + एवेंटिका में सबसे साहसी परियोजना है। उन्होंने खुद को कल्पना तक सीमित नहीं रखा। एक ओर, वे सार्वजनिक इमारतों और बोल्ड वास्तुशिल्प रूपों के कारण शहर के मानचित्र पर इन इमारतों को फिर से ध्यान देने योग्य बनाने में कामयाब रहे, दूसरी ओर, वे स्पष्ट रूप से, पूर्व-परियोजना के काम के ढांचे के भीतर, भविष्य के उपयोगकर्ताओं की टाइपोलॉजी को परिभाषित करते हैं इन रिक्त स्थान ने कार्यात्मक सामग्री को बदलने के लिए मुख्य परिदृश्यों का प्रस्ताव किया, आर्थिक मॉडल की गणना की। लेकिन उनकी परियोजना "भविष्य में बहुत अधिक दिख रही है"।
वोसखोद के लिए, ब्यूरो ने वस्तुओं (छोटे वास्तुशिल्प रूपों, डिजाइन तत्वों और सार्वजनिक कला) की एक सूची विकसित की है जो एक इमारत को वास्तव में दिलचस्प बना सकती है। ***