यूक्रेनी टीम का नाम नटस विंसियर (संक्षिप्त में Na'Vi) लैटिन से "जन्म लेने के लिए पैदा हुआ" के रूप में अनुवादित है। और यह काफी उचित है, क्योंकि एथलीटों ने पहले ही कंप्यूटर गेम में कई प्रतिष्ठित अंतरराष्ट्रीय टूर्नामेंट जीते हैं। Dmytro Aranchii आर्किटेक्ट्स, HOVART कार्यशाला के साथ मिलकर, एक सार्वभौमिक स्थान के लिए एक प्रोजेक्ट बनाया है जहां टीम के खिलाड़ी प्रशिक्षण ले सकते हैं, आराम कर सकते हैं, प्रतिस्पर्धा कर सकते हैं - बस जी सकते हैं।
एक साँप की तरह कोणीय टेप को 300 एम 2 के एक नियमित आयताकार अंतरिक्ष में पेश करने की योजना है। इसमें एक छत्ते की संरचना है, जो एल ई डी से लैस है, साथ ही विशेष सेंसर भी हैं जो अंतरिक्ष के अंदर किसी व्यक्ति की किसी भी मोटर और भावनात्मक गतिविधि का जवाब देते हैं। इसे तय करने के बाद, टेप बदलना शुरू हो जाता है, एक प्रतिक्रिया को भड़काने, लेकिन इन परिवर्तनों का तर्क समझ से बाहर और अप्रत्याशित है, यह केवल स्पष्ट है कि उनके लिए कारण व्यक्ति का व्यवहार स्वयं है। नतीजतन, यहां तक कि बस इस अंतरिक्ष में होने से बुद्धि के कुछ प्रकार के सनकी खेल में बदल जाता है, एक मौलिक रूप से अनजानी वास्तविकता।
पहले से ही इस रिबन पर, आर्किटेक्ट सभी कार्यों को पूरा करते हैं: एक रिसेप्शन, जहां टीम के प्रतीकों के साथ स्मृति चिन्ह एक अलग स्टैंड, प्रशिक्षण और प्रतियोगिताओं के लिए एक आरामदायक कमरा प्रस्तुत किया जाएगा, जिसमें कुछ भी नहीं विचलित करता है, एक बार के साथ एक रसोईघर, अलग कमरे और यहां तक कि पिंग पोंग के लिए तालिकाओं के साथ एक विश्राम क्षेत्र ताकि खिलाड़ी सजगता विकसित कर सकें और फिट रह सकें। फर्श पर टूटी हुई रेखाएं टेप के बेंड को गूँजती हैं और उस स्थान को नेत्रहीन रूप से ज़ोन करने में मदद करती हैं, जिसमें पूरी ऊँचाई के कांच के विभाजन का उपयोग करने की योजना है। दिलचस्प बात यह है कि कोई भी पहचानने योग्य ग्राफिक्स, जिसके द्वारा व्यक्ति तुरंत "घर" के उद्देश्य की पहचान कर सकता है, आंतरिक रूप से आंतरिक रूप से उपयोग नहीं किया जाता है, शायद भोजन क्षेत्र में ग्लूटोनस पीएसी-मैन और विज्ञापन लोगो को छोड़कर। आर्किटेक्ट अपने समाधान को एक तटस्थ लेकिन सक्रिय ग्रे-ब्लैक बैकग्राउंड और तीखे, पीले और हरे रंग के धब्बों के संयोजन पर बनाते हैं।
प्रोजेक्ट पर काम चल रहा है।