शीशेल नीदरलैंड के दक्षिण में कई छोटे शहरों में से एक है जिसे अच्छी तरह से एक गाँव कहा जा सकता है। सार्वजनिक जीवन गिरिजाघर के साथ मुख्य चौक पर ही यहां पूरी तरह से चल रहा है, और उनके आसपास केंद्रित घर आसानी से खेतों में प्रवाहित होते हैं जो देश के इस हिस्से के लिए सबसे पारंपरिक हैं। शायद सामाजिक गतिविधि की कमी उचित बुनियादी ढांचे की कमी के कारण भी थी: हाल ही में जब तक, सिंधेल पर्याप्त संख्या में दुकानों और कैफे का दावा नहीं कर सकते थे। ग्लास फ़ार्म, जिसमें एक शॉपिंग और मनोरंजन परिसर और एक फिटनेस सेंटर शामिल है, को इस घाटे को भरने के लिए डिज़ाइन किया गया है। हालाँकि, शहरी नियोजन के लिहाज से, यह वस्तु सामाजिक-आर्थिक की तुलना में शहर के लिए लगभग अधिक महत्वपूर्ण है।
तथ्य यह है कि द्वितीय विश्व युद्ध के दौरान सिंधेल को काफी नुकसान हुआ था: सितंबर 1944 में, उन्हें बार-बार बमबारी की गई थी, जिसके दौरान, विशेष रूप से, शहर के मुख्य वर्ग में इमारतों का हिस्सा नष्ट हो गया था। युद्ध के बाद, खंडहर को नष्ट कर दिया गया था, और कई दशकों तक टाउन हॉल और गिरजाघर के बीच का स्थान अविकसित रहा। पहले से ही 1980 के दशक में, इस अंतर को भरने की आवश्यकता के बारे में शहर में सक्रिय चर्चा हुई, लेकिन मामला बातचीत और विचारों की प्रतिस्पर्धा से आगे नहीं बढ़ पाया। हालांकि, भविष्य के एमवीआरडीवी के संस्थापक विन्नी मास, जिन्होंने उस प्रतियोगिता में भाग लिया था, शीहिंदेल के बारे में नहीं भूले, और बाद के वर्षों में वह एक से अधिक बार इस शहर में लौट आए। पहले से ही ब्यूरो मुख्य रूप से मुख्य चौक पर परिसर के लिए परियोजना के निर्माण में शामिल होने के बाद, उसने इसके लिए सात अलग-अलग विकल्प विकसित किए। यहां तक कि उनके बीच एक थियेटर की इमारत भी थी, लेकिन अंत में, शिथिल प्रशासन ने एक बहुक्रियाशील केंद्र का विकल्प चुना।
पुराने शहर के केंद्र में नए भवन को व्यवस्थित रूप से फिट करने के लिए, MVRDV एक बहुत ही गैर-मानक कदम के साथ आया था। एक पारंपरिक फार्महाउस की मात्रा को आधार के रूप में लेते हुए, आर्किटेक्ट्स ने इसे 1.6 गुना बढ़ाया, और facades पूरी तरह से कांच के बने थे। सच है, ये पैनल पारदर्शी नहीं हैं: वे वास्तविक खेतों के विभिन्न टुकड़ों की तस्वीरों के साथ स्क्रीन-मुद्रित हैं। इसके लिए धन्यवाद, दूर से ऐसा लगता है कि इमारत ईंटों से बनी है और इसमें एक छत है - केवल रहस्यमय चमकदार और इमारत के जानबूझकर बढ़े हुए अनुपात से पता चलता है कि सब कुछ इतना सरल नहीं है। जैसा कि आप इमारत के करीब पहुंचते हैं, यह स्पष्ट हो जाता है कि लकड़ी के शटर के साथ खिड़कियां वास्तव में ईंटवर्क के समान चित्र हैं, और दिन के उजाले पारभासी "स्पॉट" के माध्यम से इमारत में प्रवेश करती हैं, उन लोगों की याद ताजा करती हैं जो तस्वीर में दिखाई देते हैं यदि आप पानी पर गिरते हैं।
परियोजना के लेखकों के अनुसार, "ग्लास फ़ार्म" गाँव के अतीत और भविष्य के बीच एक तरह के सेतु का निर्माण करता है, जो गाँव के अपरिहार्य परिवर्तन को एक शहर में बदल देता है - एक परिवर्तन जो पहले से ही सिंधेल के साथ हो चुका है और आसपास की बस्तियों का इंतजार करता है। इसके अलावा, इमारत के बढ़े हुए अनुपात, विनी मास के अनुसार, स्थानीय निवासियों को फिर से बच्चों की तरह महसूस करने में मदद करेंगे, जब साधारण खेत की इमारतें उन्हें बड़ी और रहस्यमय लगती थीं। भविष्य में, आर्किटेक्ट "ग्लास ग्लास" के साथ झूलों और मूर्तियों की मदद से पैमाने के खेल का समर्थन करने का इरादा रखते हैं।