मोहरा की आवाज

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स्थापना "कूल गेम" - एक भव्य पियानो या अन्य कीबोर्ड इंस्ट्रूमेंट का कीबोर्ड - स्कूल वर्ष की शुरुआत तक मॉस्को के उत्तर में सोकोल जिले में "क्लास-सेंटर" स्कूल के मुखौटे पर दिखाई दिया। समग्र चाबियाँ छह मीटर तक की होती हैं, और साइड बटन में से एक मीडिया स्क्रीन के रूप में भी दोगुना हो जाता है।

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Марина Звягинцева. Инсталляция «Классная игра» на фасаде школы «Класс-центр» в Москве
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स्थापना लेखक,

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कलाकार मरीना ज़िवगिन्त्सेवा, ने एक से अधिक बार सार्वजनिक कला की शैली में उनके कार्यों के लिए आधार के रूप में शैक्षिक और सामाजिक संस्थानों की फेसलेस इमारतों के साथ काम किया है। उसके कामों में - खिट्रोवस्की लेन में हायर स्कूल ऑफ इकोनॉमिक्स में "मीडियावॉर", "स्लीपिंग एरिया"। मॉस्को के दक्षिण-पश्चिम में स्कूल नंबर 109 में खुले सबक ", मोरोज़ोव अस्पताल के मोर्चे पर एक कार्डियोग्राम, नोरिल्स्क में एक पुस्तकालय के लिए एक बैटरी" अनन्त गर्मी "।

Archi.ru ने अपनी नई नौकरी के बारे में Marina Zvyagintseva से बात की।

आपकी स्थापना शहरी स्थान को कैसे समृद्ध करती है?

- "कूल गेम" पूरे जिले के लिए स्कूल को आकर्षण के बिंदु में बदल देता है, जिससे यह आसपास की इमारतों के बीच ध्यान देने योग्य है। हम इस तथ्य के अभ्यस्त हैं कि स्कूल की इमारतें आकर्षक नहीं लगती हैं और आस-पास के घरों के निवासियों के लिए दिलचस्प नहीं हैं: सबसे दिलचस्प बात स्कूल के अंदर होती है। स्थापना ने स्कूल के आंतरिक जीवन को दृश्यमान बनाने के लिए संभव बना दिया - अपनी रचनात्मक दिशा पर जोर देने और यहां तक कि बटनों में से एक में स्थित मल्टीमीडिया स्क्रीन का उपयोग करके अंदर देखने के लिए।

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Марина Звягинцева. Инсталляция «Классная игра» на фасаде школы «Класс-центр» в Москве
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Марина Звягинцева. Инсталляция «Классная игра» на фасаде школы «Класс-центр» в Москве
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वह स्कूल की इमारत के साथ कैसे बातचीत करती है?

- मेरा काम इमारत की वास्तुकला को बदलना नहीं था, जो 1940 में बनाया गया था, लेकिन इसे फिर से शुरू करने के लिए ताकि यह आधुनिक दिखे। सार्वजनिक कला में मेरा काम साइट-विशिष्ट के सिद्धांत पर आधारित है, अर्थात मैं किसी स्थान की विशिष्ट विशेषताओं को देखने और सुनने की कोशिश करता हूं और सार्वजनिक कला की सहायता से वहां अतिरिक्त लहजे और अर्थ जोड़ता हूं।

स्कूल के लिए एक स्थापना बनाते समय, मैंने वास्तुकला की लय को देखा और इसे नए अर्थों के साथ समृद्ध करने का फैसला किया। एक वास्तविक पियानो में, चाबियों को अलग तरीके से व्यवस्थित किया जाता है, यहां चाबियों की व्यवस्था मोहरे के नाखूनों की लय का पालन करती है। यह पता चला है कि प्रत्येक कुंजी वास्तुकला के भीतर अपनी जगह पाती है।

Марина Звягинцева. Инсталляция «Классная игра» на фасаде школы «Класс-центр» в Москве
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    1/8 मरीना ज़िवगिन्त्सेवा। मास्को में स्कूल "क्लास-सेंटर" के मुखौटे पर "कूल गेम" की स्थापना

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    7/8 मरीना ज़िवागिन्त्सेवा। मास्को में स्कूल "क्लास-सेंटर" के मुखौटे पर "कूल गेम" की स्थापना

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    8/8 मरीना ज़िवागिन्त्सेवा। मास्को में स्कूल "क्लास-सेंटर" के मुखौटे पर "कूल गेम" की स्थापना

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आपके प्रतिष्ठानों के संदर्भ में आपके लिए वास्तुकला क्या है?

- यहाँ वास्तुकला रचनात्मक प्रक्रिया में एक पूर्ण भागीदार के रूप में कार्य करता है, जो सार्वजनिक कला के लिए आधार बनाता है। तो यह ARTPLAY पर था, जहां

अग्रभाग खिड़कियां मिक्सिंग कंसोल का हिस्सा बन गई हैं। यह नॉरिल्स्क में पुस्तकालय के मोर्चे पर और मोरोज़ोव अस्पताल के मुखौटे पर मामला था। वास्तुकला एक विशाल कैनवास है जिस पर कलाकार अपनी स्थापना की मदद से कई "स्ट्रोक" बनाता है और इस तरह एक नया काम करता है।

मरीना Zvyagintseva समकालीन दृश्य कला "नवाचार" (2012), "ARCHIWOOD" पुरस्कार (2012), कैंडिंस्की पुरस्कार (2008 और 2009) और कूरोखिन पुरस्कार (2011) के क्षेत्र में VII अखिल रूसी प्रतियोगिता के लिए एक उम्मीदवार हैं। २०१))।

तस्वीरें: अलेक्जेंडर सेमेनोव, ओलेग याकोवलेव।

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    1/5 मरीना ज़िवागिन्त्सेवा। मास्को में स्कूल "क्लास-सेंटर" के मुखौटे पर "कूल गेम" की स्थापना

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    2/5 मरीना ज़िवागिन्त्सेवा। मास्को में स्कूल "क्लास-सेंटर" के मुखौटे पर "कूल गेम" की स्थापना

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    3/5 मरीना ज़िवागिन्त्सेवा।मास्को में स्कूल "क्लास-सेंटर" के मुखौटे पर "कूल गेम" की स्थापना

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    4/5 मरीना ज़िवगिन्त्सेवा। मास्को में स्कूल "क्लास-सेंटर" के मुखौटे पर "कूल गेम" की स्थापना

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