छह आयाम

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छह आयाम
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वीडियो: विकास के आयाम ,CDP Chapter-1 2024, मई
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ज़ूमिंग
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शिमोन मटकोव्स्की

साथी, ब्लैंक आर्किटेक्ट्स में मुख्य वास्तुकार

यह निबंध मेरी दृष्टि को दर्शाता है कि एक वास्तुकार को निर्धारित लक्ष्यों को प्राप्त करने के लिए कैसे काम करना चाहिए।

मैं इसे छह आयामी प्रक्षेपण कहता हूं। प्रत्येक आयाम एक अलग चुनौती है। प्रत्येक भाग को दूसरों के साथ एक समान आधार पर माना जाना चाहिए, और केवल एक दूसरे के साथ संयोजन में वे आपको एक पूर्ण परियोजना बनाने की अनुमति देंगे।

तीन बुनियादी आयाम एक्स, वाई और जेड हैं।

अगले तीन आयाम हैं:

निर्माण, इंजीनियरिंग, सुरक्षा

निवेश, विधान, वस्तु जीवन

भावनाएँ

एक्स, वाई, जेड

एक वास्तुकार को आमतौर पर अंतरिक्ष के मास्टर के रूप में देखा जाता है। वह अन्य लोगों की तुलना में बेहतर है कि वे चीजों के रूप को समझते हैं कि वे कैसे और कहां से आते हैं।

ज़ूमिंग
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इसलिए किसी भी वास्तुकार के लिए तीन बुनियादी आयामों के साथ काम करना और उसे नियंत्रित करना आसान है। आर्किटेक्ट अंतरिक्ष के लेआउट और प्रस्तुति के लिए उपकरण का मालिक है।

सॉफ्टवेयर, पेपर, पेंसिल और यहां तक कि एक 3 डी प्रिंटर की सीमाएं कल्पना को प्रभावित करती हैं और विचार को गलत समझती हैं।

उदाहरण के लिए, 2 डी और 3 डी सीएडी कार्यक्रम (ऑटोडेस्क ऑटोकैड एंड रेविट) डिजाइन प्रक्रिया में बहुत सहायक होते हैं, लेकिन कंप्यूटर प्रोग्राम के परिणाम पर भरोसा करते हुए विशेषज्ञों को असावधान होने देते हैं। पहला सिर्फ कागज और पेंसिल का एक कंप्यूटर संस्करण है, दूसरा एक 3 डी कार्यक्रम है, यहां आप मॉडल के माध्यम से देख सकते हैं और उस स्थान को देख सकते हैं जिसे आप बना रहे हैं।

इसमें कोई संदेह नहीं है कि ये उपकरण उपयोगी हैं। लेकिन नई तकनीकों को भी गंभीर रूप से देखने की जरूरत है, क्योंकि आदतों और समस्याओं को हल करने के तरीके उनके साथ आते हैं, जो फिर "नियम" बन जाते हैं, डिजाइन प्रक्रिया को नए सिरे से देखना मुश्किल हो जाता है। एक भावना है कि सॉफ्टवेयर वास्तुकार के लिए सब कुछ कर सकता है। लेकिन एक कंप्यूटर कैसे सोच सकता है? वह सिर्फ एक उपकरण है, जैसे हथौड़ा या रेक, केवल अधिक जटिल।

अक्सर ग्राफिक्स अपने आप पर प्रबल होते हैं, वास्तविक अर्थ के बिना अंतरिक्ष में लाइनों या वस्तुओं का एक गुच्छा में बदल जाते हैं। त्रि-आयामी मॉडलिंग सभी अधिक जोखिम भरा है क्योंकि यह विरोधाभासों को सुचारू करता है - पहली नज़र में, ऐसा लगता है कि सब कुछ अच्छी तरह से किया गया था।

हमारे पास अच्छी तरह से तैयार की गई रेखाएं, शानदार ग्राफिक्स हैं। फिर तीसरा आयाम दिखाई देता है और यह पता चलता है कि दीवार बीम के नीचे है, और मार्ग पहले से ही 2 मीटर है। (मॉडलिंग में एक और विशिष्ट गलती: "एक व्यक्ति के लिए" अंतरिक्ष के एर्गोनॉमिक्स की धारणा के मॉडल में अनुपस्थिति, जो सही पैमाने की समझ देती है)।

फिर इंजीनियरिंग सिस्टम, इंटीरियर डिज़ाइन को जोड़ा जाता है - यह सब चौराहों पर टकराव के बिना एक स्थान पर रखा जाना चाहिए, जो फिर से एक व्यक्ति द्वारा दूसरे चेक की ओर जाता है। इस प्रकार, सब कुछ जाँचने की आवश्यकता है।

उपरोक्त एक महत्वपूर्ण निष्कर्ष पर ले जाता है। प्रत्येक पंक्ति को बाद में वास्तविकता द्वारा सत्यापित किया जाता है। हर अशुद्धि एक समस्या है जो निर्माण को रोकती है और अतिरिक्त धन खर्च करती है। वह पैसा जो गलती की है वह भुगतान करेगा।

इस खंड का उद्देश्य इस तथ्य पर आपका ध्यान आकर्षित करना है कि सॉफ्टवेयर एक उपकरण से ज्यादा कुछ नहीं है और एक स्मार्ट वास्तुकार कभी भी इसका उपयोग किसी चीज के साथ आने के लिए नहीं करेगा। वह अपने सिर का उपयोग करेगा।

निर्माण, इंजीनियरिंग, सुरक्षा

मान लीजिए कि आपने एक शानदार आकार, शानदार डिजाइन तैयार किया है। आकृति को हड्डियों और तंत्रिका तंत्र की आवश्यकता होती है।

यह समझते हुए कि कैसे एक इमारत का निर्माण किया जाता है, अपनी परियोजना को पहली अवधारणा से कार्यान्वयन तक निर्देशित करने के लिए आवश्यक है। यदि आप इमारत पर अभिनय करने वाले विभिन्न "बलों" के बारे में भूल जाते हैं, तो इंजीनियरों के गणित द्वारा विचारों को नष्ट कर दिया जाएगा।आपको अपने अद्भुत विचारों को बार-बार संशोधित और चमकाना होगा, अंत में आपको सिर्फ सही प्रोजेक्ट मिलेगा, लेकिन आर्किटेक्ट का मुख्य विचार खो जाएगा। संरचना इमारत की "हड्डियों" को परिभाषित करती है। हड्डियां उसे विभिन्न "बलों" और मौसम का सामना करने में मदद करती हैं। एक वास्तुकार के रूप में, आपको यह भी याद रखना चाहिए कि वजन रहित सामग्री मौजूद नहीं है, और लोग उड़ते नहीं हैं। यदि आप भूल जाते हैं कि कौन सा फ़ंक्शन भवन के एक या दूसरे भाग में स्थित है, तो आप अतिरिक्त वॉल्यूमेट्रिक तत्वों में आएंगे जो ऑब्जेक्ट की कार्यक्षमता और दृश्य सद्भाव का उल्लंघन करते हैं।

संरचना के मुख्य भाग सरल हैं: कॉलम, बीम, फर्श। वास्तुकार को आधार तत्वों के आयामों से सावधान रहने की आवश्यकता है। मैं यह नहीं कह रहा हूं कि आपको तुरंत सब कुछ सेंटीमीटर तक परिभाषित करने की आवश्यकता है, लेकिन सामान्य विचार होने से आश्चर्य से बचा जा सकेगा। आपको पता होना चाहिए कि विशेष समर्थन संरचनाओं के बिना भारी भार के साथ 10 मीटर कैंटिलीवर बनाना असंभव है। निर्माण की एक अधिक उन्नत समझ में एक संरचना में प्रमुख तनावों की दिशा को समझना शामिल है, साथ ही साथ कंक्रीट, स्टील और लकड़ी कैसे काम करते हैं। यह मत भूलो कि इमारत भौतिक गुणों वाली सामग्री से बना है - अन्य चीजों के अलावा, वास्तुकार को तत्वों के थर्मल विस्तार पर विशेष ध्यान देना चाहिए। सबसे अच्छा तरीका है कि डिजाइन इंजीनियर के साथ अपने विचारों पर चर्चा करें - वह उन्हें विकसित करने में मदद कर सकता है।

तकनीकी परिसर के बिना कोई "जीवित इमारत" नहीं है। उनके लिए जगह प्रदान करना आवश्यक है।

सेवा मेरे इंजीनियरिंग संचार डिजाइन के समान सम्मान के साथ व्यवहार किया जाना चाहिए। वे निश्चित रूप से, भारी कंक्रीट की तुलना में अधिक लचीले और मोबाइल हैं, लेकिन वे आपके भवन के मेहमानों पर - अंदर के लोगों के जीवन पर बहुत अधिक प्रभाव डालते हैं।

इंजीनियरिंग सिस्टम प्रभावित करता है कि लोग आपके भवन के अंदर कैसा महसूस करते हैं। लोग देखते हैं, सूंघते हैं, सांस लेते हैं। उन्हें कभी-कभी शौचालय जाने और स्नान करने की आवश्यकता होती है। कभी-कभी उन्हें प्रौद्योगिकी का उपयोग करने, टैक्सी बुलाने या ई-मेल भेजने की आवश्यकता होती है।

आपको प्रत्येक क्षेत्र के लिए बुनियादी चरणों की कल्पना करने की आवश्यकता है और फिर इंजीनियर को कार्य की व्याख्या करना है, इस प्रकार आवश्यक कार्यक्षमता प्रदान करना है। इंजीनियरिंग संचार एक इमारत के तंत्रिका तंत्र हैं - वे विभिन्न तकनीकी साधनों और अंतिम उपयोगकर्ता के बीच एक संबंध प्रदान करते हैं। वास्तुकार को न केवल लोगों की जरूरतों को ध्यान में रखना चाहिए, बल्कि तकनीकी परिसर के बुनियादी आयामों पर भी शोध करना चाहिए और जानना चाहिए, जिसके बिना इमारत मौजूद नहीं हो सकती। आपको उनके लिए जगह ढूंढनी होगी।

आपातकालीन गतिविधियाँ (सबसे अधिक संभावना है जो आग है) भी परियोजना के लिए बहुत महत्वपूर्ण हैं। वास्तव में, अधिकतम भवन मापदंडों की गणना दैनिक आवश्यकताओं के लिए नहीं, बल्कि आपात स्थितियों के लिए की जाती है। यह वास्तुकला, इंजीनियरिंग और डिजाइन पर गहरा प्रभाव डालता है। आप निकासी के मामले में, अधिकतम संख्या में लोगों के लिए गलियारे खींचते हैं - सामान्य परिस्थितियों में यह कभी भी उपयोगी नहीं होगा, लेकिन यह आपके डिजाइन पर एक मजबूत प्रभाव डालता है। अवधारणा चरण से शुरू, यह सभी मुख्य भागने के मार्गों और इमारत के वर्गों पर विचार करना महत्वपूर्ण है जो आग / भूकंप के प्रतिरोधी हैं। इन आवश्यकताओं को पूरा करने के लिए विभिन्न तरीके हैं, लेकिन किसी भी वास्तुकार को सुरक्षा नियमों की सीमाओं और भवन के समग्र ज्यामिति के लिए उत्पन्न खतरों पर विचार करना चाहिए।

निवेश, कानून, वस्तु जीवन

क्लाइंट का निवेश कुछ ऐसा है, जिसके बारे में ज्यादातर आर्किटेक्ट भी नहीं सुनना चाहते। उनका तर्क है कि यह कारक अच्छे विचारों को सीमित करता है। क्लाइंट के लिए, अच्छा डिज़ाइन वह है जो उसे प्रतिष्ठा और आय दिलाएगा। एक परियोजना के सौंदर्यशास्त्र को नियंत्रित करना आसान है: आप देखते हैं कि परियोजना अच्छी है या बुरी। क्लाइंट के निवेश को समझना किसी आर्किटेक्ट के लिए उतना आसान नहीं है, लेकिन इसे समझना चाहिए। आपको एक इमारत को डिजाइन करने के लिए ग्राहक के निवेश सिद्धांत को समझना चाहिए जिसे आप तब बना सकते हैं। हर बार जब आप एक रेखा खींचते हैं, तो इसमें पैसा खर्च होता है।कभी $ 2, कभी $ 10 मिलियन। आपको यह याद रखने की आवश्यकता है कि आपकी खींची गई लाइनें कितनी मूल्य की हैं। बेशक, प्रत्येक आइटम की कीमत व्यक्तिगत रूप से नहीं, लेकिन कीमतों का क्रम। फिर, डिजाइन की प्रक्रिया के दौरान, आपको सस्ते सैंडविच पैनल के लिए महान सरसराहट वाले मुखौटे को बदलना नहीं होगा।

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निर्माण बजट को समझना धन के मुद्दे का सिर्फ एक हिस्सा है। दूसरा भाग उतना ही महत्वपूर्ण है - लेकिन अक्सर डिजाइनर इसके बारे में भूल जाते हैं - वे आते हैं, अपना काम करते हैं, और छोड़ देते हैं। सही दृष्टिकोण ग्राहक के साथ मिलकर भवन के बाद के संचालन की लागत का पता लगाना है। एक सक्षम परियोजना को परिचालन लागत और उपभोग्य वस्तुओं को ध्यान में रखना चाहिए। कम लागत, बेहतर है। किसी भी परियोजना को अनुकूलित किया जाता है - यह एक सामान्य अभ्यास है, और यह परियोजना जितनी बदतर है, उतना ही आपको बदलना होगा। और निश्चित रूप से, यहां मुख्य दोष वास्तुकार है, क्योंकि वह परियोजना में मुख्य व्यक्ति है।

पैसे के अलावा, एक बड़ी चुनौती स्थानीय और संघीय अधिकारियों द्वारा लगाए गए कानूनी प्रतिबंधों का अध्ययन करने की आवश्यकता है, साथ ही साथ ग्राहक द्वारा प्रदान किए गए दस्तावेज भी हैं। ग्राहक को अवधारणा के लिए सभी बाधाओं, संभावित कार्यों और लाभों के विश्लेषण के साथ प्रस्तुत करने की आवश्यकता है। कुछ प्रतिबंध, यदि आप उन्हें समझते हैं, तो अधिकारियों के साथ चर्चा की जा सकती है और समायोजित किया जा सकता है: डिजाइन प्रक्रिया का नेतृत्व करना, अवधारणा को नुकसान कम करना भी आर्किटेक्ट का काम है। डिजाइन और यहां तक कि निर्माण चरण में, कानूनी प्रतिबंधों के प्रभाव को अनुकूलित किया जा सकता है, लेकिन यह हमेशा आर्किटेक्ट की उपस्थिति में होना चाहिए, केवल वह संभावित परिवर्तनों का आकलन कर सकता है।

आर्किटेक्ट को भी भविष्य देखना होगा। वह भवन के अपेक्षित जीवन और उसकी अवधि का अनुमान लगाने में सक्षम होना चाहिए। जब facades बदलना, मरम्मत करना आवश्यक होगा? क्या भवन की छवि 5, 10, 25, 50 वर्षों में प्रासंगिक और आधुनिक होगी? वास्तुकार के मुख्य संदेश का समर्थन करने वाले छोटे घुसपैठ के साथ अपने अचल संपत्ति निवेश को बढ़ाते हुए ग्राहक को मुख्य विचार बनाए रखने में क्या लगेगा? अन्यथा, आपकी परियोजना - भले ही अच्छी लगे - जोखिम मान्यता से परे विकृत हो रही है, आपका समाधान गायब हो जाएगा। यह न केवल facades पर लागू होता है, बल्कि फ़ंक्शन पर भी लागू होता है, और यहां तक कि उन सामग्रियों से भी जहां भवन बनाया गया है।

भावनाएँ

एक वास्तुकार लोगों के लिए बनाता है। यह लोगों के बारे में है कि उन्हें सबसे पहले सोचना चाहिए। लोगों को कभी भी किसी भावना को महसूस किए बिना अपने भवन में नहीं चलना चाहिए। अपनी कल्पना का उपयोग करें, उन भावनाओं को आकार दें जिन्हें आप उकसाना चाहते हैं। अपने भवन के अंदर स्वयं की कल्पना करें। आप क्या देखते हैं, आप कहां जा सकते हैं, क्या करना है; आप क्या व्यवहार करते हैं?

जगह बदलकर, लोगों को बदलकर।

वास्तुकला का एक अच्छा टुकड़ा बनाने के लिए, आपको यह समझने की आवश्यकता है कि आपकी इमारत लोगों और पूरे आसपास के क्षेत्र को कैसे प्रभावित करेगी (जो विशेष रूप से महत्वपूर्ण है जब आप ऐतिहासिक इमारतों के बगल में डिजाइन कर रहे हैं)। दूसरे शब्दों में, आपकी इमारत कैसे लोगों को बदल देगी। आपको न केवल स्पष्ट माप द्वारा निर्देशित होने की आवश्यकता है: उपरोक्त सभी लोगों को प्रभावित करने के लिए उपकरण हैं। आर्किटेक्ट तय करता है कि किस अनुपात का उपयोग करना है और कैसे; लेकिन मेरी राय में, इन सभी कारकों को ध्यान में रखा जाना चाहिए। आर्किटेक्ट्स की एक सामान्य गलती यह है कि लोग उदाहरण के लिए केवल ज्यामितीय योजनाओं और कुछ प्रकार के प्रकाश प्रभाव की प्रशंसा करेंगे।

निष्कर्ष

वांछित प्रभाव प्राप्त करने के लिए आपके पास विभिन्न प्रकार के उपकरण हैं। आप अपने विचारों के आधार पर उनका उपयोग कर सकते हैं। याद रखें, एक वास्तुकार पर बहुत भरोसा किया जाता है। यह एक बड़ी जिम्मेदारी है, लेकिन यह आपको बदलने की शक्ति भी देता है। दुनिया और लोगों को बदलो। अपने सिर के साथ सोचो, इस विश्वास को मत खोना।

शिमोन मटकोव्स्की

साथी, मुख्य वास्तुकार, और ब्लैंक आर्किटेक्ट्स में डिज़ाइन गुणवत्ता के प्रमुख

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