काला सागर पर स्पॉटकैम्प

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वीडियो: काला सागर पर स्पॉटकैम्प

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Anonim

स्पॉटकैंप में "प्रशिक्षण" और "कार्यशाला" कार्यक्रम समाप्त होने पर "हर जगह इस पर विश्वास नहीं किया जा सकता है," यह वाक्यांश हर जगह सुना गया था। प्रतिभागियों के उत्साही चेहरे से यह स्पष्ट था कि सब कुछ व्यर्थ नहीं था: छात्रों को आगे के विकास और रचनात्मकता के लिए "उन्नत" वास्तुकला के स्वामी से ऊर्जा का प्रभार मिला।

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स्पॉटकैम्प एक नया शैक्षिक प्रारूप है। हलचल वाले महानगरों से दूर, यह वास्तुकला और डिजाइन में सबसे गर्म विषयों में से एक में एक गहरा गोता प्रदान करते हुए, पेशेवर विकास और अवकाश के बीच एक संतुलन बनाता है।

स्पॉटकैम्प 2014 का मुख्य विषय कम्प्यूटेशनल डिज़ाइन था। लेक्चरर और मॉडरेटर्स इस क्षेत्र के प्रैक्टिशनर और रिसर्चर थे, जो कि प्रोफेशनल कम्युनिटी में मशहूर थे - जेहा हदीद आर्किटेक्ट्स, UNStudio, एनरिक रुइज़-गेली के ब्यूरो के कर्मचारी, बार्सिलोना में IAAC इंस्टीट्यूट और लंदन के डिज़ाइन रिसर्च लैब और इमर्जेंट टेक्नोलॉजीज़ के टीचर्स। आर्किटेक्चरल एसोसिएशन के स्कूल।

प्रशिक्षण कार्यक्रम का पहला भाग लोकप्रिय पैरामीट्रिक मॉडलिंग टूल - ग्रासहॉपर, गैंडा के लिए प्लग-इन सीखने के उद्देश्य से एक गहन प्रशिक्षण था।

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प्रशिक्षण का उद्देश्य अध्ययन किए गए औजारों और डिजाइन तकनीकों की आत्मविश्वासपूर्णता के साथ-साथ ग्रासहॉपर में काम के तर्क की गहरी समझ हासिल करना था, जिसके लिए छात्र अपने स्वयं के जटिल एल्गोरिदम बनाने में सक्षम होंगे। आवश्यक दस्तावेज तैयार करने की पूरी प्रक्रिया और विभिन्न उद्योगों के साथ काम करने की विशेषताएं भी सिखाई गईं। सीएनसी उत्पादन का उपयोग करके विभिन्न सामग्रियों (लकड़ी, मिश्रित, कृत्रिम पत्थर) से डिजाइन की गई वस्तुओं को लागू करने की संभावनाओं पर बहुत ध्यान दिया गया था।

पाठ्यक्रम को 3 भागों में विभाजित किया गया था: ग्रासहॉपर मॉडलिंग बेसिक, ग्रासहॉपर मॉडलिंग एडवांस्ड और ग्रासहॉपर प्रोटोटाइपिंग बेसिक + ग्रासहॉपर फैब्रिकेशन।

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कार्यक्रम का दूसरा भाग "उन्नत" स्तर की शुरुआत था: छात्र जटिल एल्गोरिदम के विकास में लगे थे जो कई तकनीकों को मिलाते थे, और मुख्य ध्यान डेटा के साथ गहराई से काम पर केंद्रित था।

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तीसरे भाग का उद्देश्य प्रोटोटाइपिंग की बुनियादी तकनीकों को सीखना था। छात्रों ने लेआउट बनाने और सीएनसी उत्पादन के लिए प्रलेखन तैयार करने की प्रक्रिया की जांच की। इसके अलावा, विभिन्न सामग्रियों और उद्योगों के साथ काम करने की विशेषताओं का अध्ययन किया गया।

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पाठ्यक्रम के दूसरे कार्यक्रम के दौरान - "कार्यशाला" - शिक्षकों ने भविष्य की परियोजनाओं के कार्यान्वयन के लिए वास्तुकला और डिजाइन में लोकप्रिय पैरामीट्रिक मॉडलिंग और अनुसंधान उपकरणों के उपयोग पर सबक दिया। आकार देने के लिए, माया को प्रस्तावित किया गया था - मास्टर करने के लिए एक काफी सरल कार्यक्रम: थोड़ा अभ्यास के बाद, छात्र स्वतंत्र रूप से मॉडल आकार दे सकते थे।

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सौर विकिरण के विश्लेषण के लिए, गिको प्लगइन के साथ गैंडा + ग्रासहॉपर में एक एल्गोरिथ्म पर विचार किया गया था। यह एल्गोरिदम आपको आगे के काम के लिए ऑटोडेस्क इकोटेक्ट प्रोग्राम से विश्लेषण किए गए मॉडल को प्राप्त करने की अनुमति देता है।

छात्रों ने राइनोसेरोस + ग्रासहॉपर प्रोग्राम के लिए मिलेपेड प्लगइन का उपयोग करके उत्पन्न एल्गोरिदम के साथ भी काम किया। यह प्लगइन आपको एक संरचना का संरचनात्मक विश्लेषण करने की अनुमति देता है और एक लोड के प्रभाव में इसके अंदर काम करने वाली ताकतों की कल्पना करता है, जो आपको वॉल्यूमेट्रिक आकार का पता लगाने की अनुमति देता है।

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कार्यशाला में अनुसंधान कार्य के लिए आठ परियोजना टीमों का गठन किया गया। छात्रों का मुख्य कार्य चार संरचनात्मक तत्वों में से एक के लिए एक परियोजना विकसित करना था: एक स्तंभ, एक नोड, एक मंजिल स्लैब या एक खोल।

इसी समय, परिणामस्वरूप न केवल आवश्यक उत्पाद बनाना महत्वपूर्ण था, बल्कि एक विशिष्ट समाधान के लिए सभी तरह से जाना भी था। प्रत्येक समूह ने संबंधित वस्तुओं का "परिवार" बनाने की कोशिश की और इसके आधार पर, वांछित परिणाम पर पहुंचें।

कार्यशाला के दौरान, 3 परियोजना प्रस्तुतियां आयोजित की गईं, जिनमें से प्रत्येक ने एक विशेष कार्य के पेशेवरों और विपक्षों की पहचान की और छात्रों को आगे के विकास के लिए सबसे अच्छा समाधान चुनने में मदद की।

कॉलम के 0 और 7 का विकास

टीम 0 ने संरचनात्मक योजना के अनुसार ब्रांकेड कॉलम डिजाइन प्रणाली विकसित की, जिसमें उनका उपयोग किया जाता है। ग्रासहॉपर में बनाई गई पैरामीट्रिक योजनाएं (एल्गोरिथ्म में नियंत्रण बिंदुओं और स्तंभ की शाखाओं की संख्या निर्दिष्ट की जाती है) की गणना मिलिपेड में घटता (एक निश्चित स्तंभ भार पर बलों का दृश्य) प्राप्त करने के लिए की जाती है, जो आगे ज्यामिति और डिजाइन विकास के लिए उपयोग किया जाता है।

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टीम 7 के सदस्यों ने एक आधार के रूप में कई फॉर्मेटिव और डिजाइन सिद्धांतों को चुना, जिसके आधार पर उन्होंने स्तंभ निर्माण के विभिन्न आरेखों और इसके विभिन्न तरीकों का उपयोग करके विभिन्न कार्यों की संरचनाओं में उपयोग के लिए तैयार संरचनाओं और विधानसभाओं के "परिवार" को प्राप्त करने की कोशिश की। आवेदन।

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2 और 3. मंजिल स्लैब का विकास

टीम 2 ने एक इष्टतम सतह बनाने के लिए ग्रासहॉपर में एक एल्गोरिथ्म पर काम किया, जो उन क्षेत्रों में विक्षेपण करता है जहां भार महत्वपूर्ण है, और जब भार महत्वपूर्ण नहीं होता है तो वृद्धि होती है। समर्थन की स्थिति बदलते समय, छात्रों ने मिलिपेड से फर्श स्लैब के आंतरिक तनाव आरेख को पढ़ा और इस डेटा को एक सतह में बदल दिया।

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टीम 3 ने आकार खोज चरण के दौरान मिलिपेड उपकरण का उपयोग करने के लिए आकार देने के तरीकों में से एक का उपयोग किया। छात्रों ने एक सरल तत्व में आंतरिक तनावों की पहचान की और, उनके आधार पर, आकार देने में लगे हुए थे, जिससे एक इष्टतम आकार प्राप्त करना संभव हो गया।

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4 और 5 को जोड़ता है। नोड का विकास

टीम 4 एक मॉड्यूलर तत्व की खोज से आगे बढ़ी, जिसके आधार पर विभिन्न पैमानों की वस्तुओं का "परिवार" बनाया गया: एक संरचना में छड़ को जोड़ना; मॉड्यूल को एक दूसरे से जोड़ना और मुखौटा पैनल बनाना और उनके रचनात्मक कार्य को विकसित करना; रिक्त स्थान के कनेक्शन के रूप में एक गाँठ पर विचार करने का प्रयास।

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टीम 5 को उनके अनुसंधान के दौरान तीन सिद्धांतों द्वारा निर्देशित किया गया था: स्थानिक कनेक्शन, पाइप + पाइप और पाइप + विमान कनेक्शन। इस परियोजना ने दिए गए नोड्स की परिवर्तनशीलता, उनके कार्य और सशर्त समीचीनता को दिखाया।

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6 और 1. शैल विकास

प्रोजेक्ट टीम 6 ने मिलिपेड में एक आकृति खोज और विश्लेषण के माध्यम से एक शेल कैटलॉग बनाया। फिर छात्रों ने दो मापदंडों के अनुसार परिणामी आकृतियों की जांच की - कास्ट छाया की मात्रा और सामग्री की मात्रा, और किए गए काम के परिणामस्वरूप, इष्टतम सतह को चुना गया।

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टीम 1, विश्लेषण के आधार पर, संरचना की स्थिरता को आधार के रूप में बनाए रखने का पहलू लिया। इस निर्णय ने आकार को प्रभावित किया: ऊर्ध्वाधर वाले के अलावा, साइड समर्थन क्षैतिज स्थिरता के लिए डिज़ाइन किए गए थे।

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अंतिम प्रस्तुति के बाद, संरचनात्मक तत्वों के डिजाइन के मॉडल एक पाउडर 3 डी प्रिंटर पर मुद्रित किए गए थे।

टीमों का अंतिम काम स्थापना की विधानसभा था। मुख्य डिजाइन अवधारणा एक राहत पैटर्न बनाने के लिए थी जो लोड के तहत कॉलम के अंदर काम करने वाली शक्तियों की कल्पना करती है। उत्पादन के लिए, ग्रासहॉपर में एक विशेष एल्गोरिथ्म बनाया गया था, जो राहत बनाने के लिए मिलिंग मशीन को वांछित प्रक्षेपवक्र में सेट करता है।

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मॉडल को पहले सेगमेंट में विभाजित किया गया था।

विनिर्माण के बाद, भागों को परियोजना के समान एक वस्तु में इकट्ठा किया गया था।

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कला वस्तु पॉलीस्टाइनिन से बनी है।

लेखक: मुस्तफा अल सयाद, सूर्यवंश चंद्रा, लियोनिद क्रिख्तिन। व्लादिमीर वोरोनिच और मैक्सिम मालेन की विशेषता है

SpotCamp प्रतिभागियों से प्रतिक्रिया:

“मुझे आभास हो गया कि विदेश में पढ़ाई करने पर भारी रकम खर्च करना बिल्कुल अनावश्यक है। जगह सबसे महत्वपूर्ण भूमिका नहीं है। मुझे यकीन है कि यह दिशा रूस में विकसित होगी, जिसमें स्पॉटकैम्प में मिले लोगों के लिए धन्यवाद भी शामिल है।”

मैक्सिम मिखाइलोव

"मेरे लिए, यह भी एहसास था कि आप केवल एक ही पागल नहीं हैं। हमारी कंपनी में, वे पैरामीट्रिक्स और ग्रासहॉपर की कहानियों के बाद अजीब लगने लगते हैं।"

आर्टेम माविलुतोव

“हमारे शिक्षकों में से एक ने एक बार मुझे बताया था कि यह कार्यशाला सबसे मजबूत है जिसे उसने कभी पढ़ाया है। यह कहना मुश्किल है कि आर्किटेक्चरल एसोसिएशन के एक ट्यूटर के ऐसे शब्द रूसी छात्र को कितना विश्वास दिला सकते हैं।”

अन्ना ब्लिनोवा

"मॉस्को लौटने से मेरे जीवन में आसन्न परिवर्तन की भावना पैदा होती है, जिसके बारे में मुझे अभी तक कुछ भी नहीं पता है, लेकिन जिसे मैं खुशी और चिंता के साथ देखता हूं।"

सर्गेई नादतोची

“स्पॉटकैंप मेरे लिए क्या है? जीवन के रेखाचित्रों और रेखाचित्रों को लाने का अवसर, वैज्ञानिक अनुसंधान के विशुद्ध रूप से सैद्धांतिक विमान से संक्रमण बनाने के लिए, एक शोध प्रबंध और लेखों को व्यावहारिक रूप देने के क्षेत्र में लिखना है।"

कोंस्टेंटिन बर्लाकोव

"अब मेरे लिए ग्रासहॉपर अंतहीन नोड्स और गणितीय शब्दों का संग्रह नहीं है, लेकिन एक बहुत ही वास्तविक, और सबसे महत्वपूर्ण, एक तर्कसंगत डिजाइन उपकरण है।"

मदीना सूयोनोवा

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पाठ का प्रारूपण: अन्ना ब्लिनोवा

फोटो: किरिल मतवेव, एलेना ज़दानोवा।

रीटचिंग: किरिल मतवेव, अन्ना ब्लिनोवा।

ग्राफिक्स: सोफिया ज़ुकोवा, अन्ना खारचेंको, अन्ना ब्लिनोवा।

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