सर्दियों की छुट्टियों के लिए 9 आर्किटेक्चरल कंप्यूटर गेम

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सर्दियों की छुट्टियों के लिए 9 आर्किटेक्चरल कंप्यूटर गेम
सर्दियों की छुट्टियों के लिए 9 आर्किटेक्चरल कंप्यूटर गेम

वीडियो: सर्दियों की छुट्टियों के लिए 9 आर्किटेक्चरल कंप्यूटर गेम

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सफेद दीवारों पर कब्जा

यह व्यापक रूप से मल्टीप्लेयर ऑनलाइन (MMO) गेम, जैसे कि निराश गैलरी मालिकों के लिए, नवंबर में "अर्ली एक्सेस में" जारी किया गया था। इसका कथानक अपने स्वयं के कला संग्रहालय का निर्माण है। आपको एक इमारत बनाने की ज़रूरत है (प्रसिद्ध वास्तुकारों द्वारा डिज़ाइन किए गए मौजूदा संरचनाओं के लिए विकल्प हैं), प्रकाश व्यवस्था चुनें, और फिर चयन करें और व्यवस्थित करें (हैंग) प्रदर्शित करें। आपको लगभग कहीं भी एक गैलरी मिल सकती है: रेगिस्तान में या मेट्रो स्टेशन पर। खेल का प्रारूप आपको अन्य खिलाड़ियों के संग्रह को देखने और कला के बारे में बातचीत में भाग लेने, चित्रों के बारे में टिप्पणी छोड़ने की भी अनुमति देता है। व्यापक पुस्तकालय में न्यूयॉर्क और वाशिंगटन में संग्रहालयों से काम करता है, साथ ही इच्छुक कलाकारों द्वारा काम करता है, जिन्होंने उन्हें डेवलपर्स के लिए विशेष रूप से प्रदान किया है। DAISY नामक कृत्रिम बुद्धिमत्ता चित्रों का चयन करने में मदद करती है। एक बोनस के रूप में - एक शांत ध्वनि।

Lumino शहर

दिसंबर 2014 में तीसरी व्यक्ति पहेली पहेली बहुत पहले सामने आई थी। साजिश इस प्रकार है: लड़की लुमी लापता दादा की तलाश कर रही है और कार्रवाई के दौरान वह पहेलियों को हल करती है। यहां सबसे दिलचस्प बात यह है कि गेमप्ले नहीं है (कुछ गेमर्स ने खराब विकसित प्लॉट को डरा दिया), लेकिन दृश्यों (उन्हें समीक्षकों से एक से अधिक प्रशंसा मिली)। डेवलपर्स ने कंप्यूटर ग्राफिक्स (मोटे तौर पर सीमित बजट के कारण) को छोड़ने का फैसला किया और शहर का एक "शिल्प" मॉडल बनाया: सभी विवरण कार्डबोर्ड, पेपर, प्लास्टिक और प्लास्टिसिन से हाथ से बनाए गए हैं। काम के इस हिस्से में कई महीने लग गए।

स्मारक घाटी

पहले भाग की रिलीज़ 2014 के वसंत में हुई, और दूसरी पिछले साल प्रदर्शित हुई। हमारे संग्रह में सबसे उज्ज्वल और सबसे लोकप्रिय खेलों में से एक, स्मारक घाटी के दृश्य पारंपरिक जापानी कला और मौरिट्स एचर के काम में निहित हैं। खिलाड़ी को भूलभुलैया के माध्यम से राजकुमारी इदा का मार्गदर्शन करने की आवश्यकता है (कुल में उनमें से 10 हैं), स्वतंत्र रूप से निर्माण मार्ग। दुनिया में, भौतिकी के सामान्य नियमों का उल्लंघन किया जाता है, और कार्यों को ऑप्टिकल भ्रम और "असंभव" ज्यामितीय आकृतियों की मदद से पूरा करना होगा। कार्रवाई तथाकथित स्मारकों की घाटी में होती है और प्रत्येक स्तर का लक्ष्य एक वेदी है, जहां राजकुमारी को "पवित्र ज्यामितीय आंकड़ा" रखना होगा।

टोक्यो ४२

तीसरा व्यक्ति शूटर सिर्फ एक साल का है। जैसा कि इस शैली का एक खेल है, इसमें माफिया, कार्यों के साथ झड़पें होती हैं। इस मामले में, खिलाड़ी को नज़र में रहने की ज़रूरत होती है और समय-समय पर कैमरे को बदलकर देखने के कोण को बदल दिया जाता है - ताकि गोलियों को चकमा देने या रास्ते में एक बाधा देखने के लिए। खेल में बहुत ही "वास्तुशिल्प" दृश्य हैं: रोमांच भविष्य के टोक्यो की सड़कों पर प्रकट होता है। गेमर्स ग्रैंड थेफ्ट ऑटो के साथ आम में बहुत कुछ पाते हैं, पुराने 8-बिट गेम की याद ताजा करती है।

एंटीचैम्बर

हमारे संग्रह से सबसे पुरानी प्रतिलिपि 2013 है और, शायद, सबसे "स्मार्ट" और यहां तक कि मुश्किल भी। खेल पहले व्यक्ति में खेला जाता है, इसमें बिल्कुल कोई साजिश नहीं है: आपको एक कमरे से दूसरे कमरे में चलने और रास्ते में आने वाली पहेली को हल करने की आवश्यकता है। ऐसा करना उतना आसान नहीं है जितना लगता है: सेट में एक भ्रामक दुनिया है जो भौतिक विज्ञान और तर्क के अपने स्वयं के कानूनों के अनुसार रहती है, साथ ही साथ ऑप्टिकल भ्रम, ऑब्जेक्ट जो खिलाड़ी की गति की गति और उसके टकटकी की दिशा पर प्रतिक्रिया करते हैं। खिलाड़ी की मदद करने के लिए तोपों को बुलाया जाता है, जो रंगीन क्यूब्स को अवशोषित करने और रखने में सक्षम हैं। हर कोई खिलौने की रंग योजना को पसंद नहीं करेगा, लेकिन पहेलियाँ स्वयं कुछ लोगों को उदासीन छोड़ देती हैं: प्रत्येक नई समस्या का समाधान पिछले एक के समान नहीं है और यह सादृश्य द्वारा यहां काम नहीं करेगा।

कई गुना बगीचा

एक और इंडी फर्स्ट-पर्सन पज़ल गेम जहाँ भौतिकी के सामान्य नियम काम नहीं करते हैं।गेमप्ले वास्तु संरचनाओं के अध्ययन पर आधारित है, जबकि खिलाड़ी गुरुत्वाकर्षण बल (उदाहरण के लिए दीवारों को फर्श में बदल सकता है) में हेरफेर कर सकता है। खेल इस गर्मी से बाहर आया और वास्तव में एक व्यक्ति द्वारा बनाया गया था - कलाकार और भौतिक विज्ञानी विलियम चीयर। मैनिफोल्ड गार्डन दशक पुराने गेम पोर्टल और क्रिस्टोफर नोलन के इंसेप्शन से प्रेरित है।

मिनी मेट्रो

एक बढ़ते शहर के लिए सबवे सिम्युलेटर दो साल पहले जारी किया गया था। मिनिमलिस्टिक स्टाइलिश चित्र - एक अच्छा मेट्रो नक्शा क्या होना चाहिए - और बिल्कुल वही ध्वनि। खेल में 12 स्वतंत्र स्तर हैं, जिनमें से प्रत्येक वास्तविकता में मौजूदा शहर का एक मॉडल है: लंदन, न्यूयॉर्क, हांगकांग, सेंट पीटर्सबर्ग और अन्य। खिलाड़ी तीन स्टेशनों के साथ शुरू होता है और आगे बढ़ते यातायात के लिए नेटवर्क का विस्तार करना चाहिए। यहां सब कुछ जीवन की तरह है: अधिक लोग हैं, सिस्टम को प्रबंधित करना अधिक कठिन है। परेशानी को यात्रियों द्वारा जोड़ा जाता है, विभिन्न श्रेणियों में विभाजित किया जाता है: प्रत्येक आंकड़ा केवल "इसके" स्टेशन से जा सकता है। इस मामले में, खिलाड़ी को ट्रेनों की आवाजाही की दिशा बदलने, अनप्लग करने और युगल कारों, शाखा से शाखा में ट्रेनों को स्थानांतरित करने का अधिकार है।

छिपे हुए फ़ोल्डर

मोनोक्रोम छिपा वस्तु खेल। आपको बहुत विस्तृत (और बड़े!) मोनोक्रोम ड्रॉइंग में लोगों, जानवरों और विभिन्न चीजों की खोज करनी होगी। एनिमेटेड तत्वों के साथ बातचीत एक विशेष आनंद है: कभी-कभी, इस या उस वस्तु को खोजने के लिए, आपको झाड़ियों को धक्का देना होगा या टेंट में चढ़ना होगा। कुल मिलाकर, खेल में 20 विषयगत स्थान शामिल हैं (उनमें से - जंगल, कारखाने, शहर) और तीन रंग मोड: प्रकाश, अंधेरे और सेबिया।

और नौवां गेम अभी तक केवल डेमो संस्करण में है।

सेविंग कंस्ट्रक्टिविज्म

खेल के निर्माता, वास्तुकार दशा नसोनोवा बताते हैं, यह आर्केड डेवलपर्स और वास्तुशिल्प विरासत के रक्षकों के बीच टकराव की प्रतिक्रिया के रूप में दिखाई दिया। एक तरह का मौका, कम से कम आभासी वास्तविकता में, हाल के वर्षों के वास्तुशिल्प घाटे को फिर से प्राप्त करने के लिए। खिलाड़ी को लज़कोव युग की इमारतों के खिलाफ लड़ना होगा: खिलाड़ी ताटलिन टॉवर से "गोली मारता है", और यह हथियार के रूप में मेलनिकोव के घर की खिड़कियों का उपयोग करने का प्रस्ताव है। उत्तर आधुनिक राक्षसों ने ईओण स्तंभों को आग लगा दी।

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