25 जून को मॉस्को में, डायनमो पार्क की अवधारणा के विकास के लिए एक बंद प्रतियोगिता के परिणाम को अभिव्यक्त किया गया था, जो एक उपेक्षित पारगमन पार्क से खेल और मनोरंजक कोनों के साथ एक आरामदायक नखलिस्तान में बदल जाना चाहिए। वीटीबी एरिना सीजेएससी द्वारा प्रतियोगिता का आयोजन किया गया था, जो इसी नाम के स्टेडियम के पुनर्निर्माण में लगी हुई है, वास्तुकार इल्या मुकोसी क्यूरेटर बन गईं, और पांच टीमों को भाग लेने के लिए आमंत्रित किया गया - वाउहॉस, प्राकटिका, पोल-डिज़ाइन, बुरोस्कोस्को और इल्या ज़ालिवुखिन (वास्तुशिल्प और शहरी नियोजन कंपनी "Yauzaproekt") वास्तुकार और कलाकार अलेक्जेंडर कोंस्टेंटिनोव के साथ साझेदारी में।
प्रतियोगिता की विशेषज्ञ परिषद, जिसमें सांस्कृतिक विरासत तात्याना कुदरीवत्सेवा, मास्को के प्रकाशक मिखाइल कोरबोको और डेनिस रोमोडिन, आर्किटेक्ट्स यूलिया बोरिसोव और कोंस्टेंटिन खोडनेव, वास्तुविद आलोचक ऐलेना गोंजालेज, एलेक्सी मुराटोव और येगोर कोरोबिनिकोव शामिल थे। एक बार में परियोजनाएं - उनमें से एक को प्रक्टिका ब्यूरो द्वारा विकसित किया गया था, दूसरा अलेक्जेंडर कोन्स्टेंटिनोव और इल्या ज़ालिवुखिन द्वारा। प्रतियोगिता के परिणामों की आधिकारिक घोषणा सभी पाँच परियोजनाओं की सार्वजनिक चर्चा से पहले की गई थी, जो 19 जून को मुजोन पार्क के स्कूल पवेलियन में हुई थी, जिसके दौरान प्राकृत ब्यूरो परियोजना को भी सर्वश्रेष्ठ नाम दिया गया था।
नीचे हम प्रतिभागियों की सभी परियोजनाओं और उनकी चर्चा की पूरी प्रतिलिपि प्रकाशित करते हैं।
"डायनमो मशीन"। वास्तुशिल्प ब्यूरो "प्राकटिका"
ग्रिगोरी ग्यूरानोव:
डायनमो पार्क का इतिहास इसके क्रमिक पतन का इतिहास है। ऐतिहासिक सामग्री दिखाती है कि कैसे अलग-अलग टुकड़ों को धीरे-धीरे इसे काट दिया गया था और अंत में हरियाली का एक छोटा सा त्रिकोणीय टुकड़ा था, जिसे अब हम परिवर्तन के लिए आमंत्रित कर रहे हैं। और हमारा मुख्य काम एक समाधान खोजना था जो घटते पार्क के इस चलन को रोक सके। इसलिए स्टेडियम में एक छोटा पार्क नहीं बनाने का विचार है, लेकिन एक बड़े और हरे रंग के पार्क में एक स्टेडियम का जन्म हुआ।
इस अवधारणा को लागू करने के लिए, हमने कई सफल कदमों की रणनीति का प्रस्ताव किया, जहां पहला और सबसे महत्वपूर्ण एक अंगूठी तत्व, एक साइकिल चालन अंगूठी की शुरूआत है। यह एक 2 किमी का खेल और पैदल रास्ता है जो स्टेडियम के साथ मौजूदा पार्क को कवर करता है। यह अंगूठी मुख्य धमनी बन जाना चाहिए, एक ऊर्जा चैनल जो पार्क के पूरे क्षेत्र को अपनी खेल ऊर्जा के साथ खिलाएगा, यह पार्क और आस-पास के प्रदेशों को एक पूरे में एकजुट और गोंद करेगा।
रिंग को दो-लेन ट्रेडमिल, एक साइकिल पथ और एक काफी व्यापक आरामदायक पैदल क्षेत्र में विभाजित किया गया है, जहां वे सभी जो खेल नहीं खेलना चाहते हैं वे इत्मीनान से टहल सकते हैं। यदि आप औसत गति से लूप के चारों ओर दौड़ते हैं, तो लगभग दस मिनट लगेंगे, और यह स्वास्थ्य खेल के अभ्यास के लिए पूरी तरह से सामान्य मार्ग है। साइक्लिंग और रनिंग लूप में प्यारा, घुमावदार रैंप है जो आपको अपने मार्ग को बढ़ाने और विविधता लाने की अनुमति देता है। मेट्रो मंडपों के बीच के चौक पर, वहाँ के निवासियों के लिए सभी प्रकार के बड़े कार्यक्रमों को आयोजित करने के लिए, एक शुरुआत को व्यवस्थित करना बहुत सुविधाजनक है। इन आस-पास के प्रदेशों को पार्क जैसी गुणवत्ता देने के लिए वहां पेविंग और प्लांट लॉन बनाना भी संभव है।
एक निरंतर लूपबैक मार्ग के निर्माण के लिए परिवहन योजना के कुछ नए स्वरूप की आवश्यकता थी। हमने ऑटोमोबाइल और साइकिल से चलने वाली धाराओं के चौराहे से बचने के लिए एक प्रवेश द्वार को भूमिगत कार पार्क में स्थानांतरित करने का प्रस्ताव दिया है। इसके अलावा, हमने लेनिनग्रैडस्की प्रॉस्पेक्ट के बैकअप से कार ट्रैफ़िक को हटाने का प्रस्ताव दिया।
परियोजना का दूसरा महत्वपूर्ण संरचनात्मक तत्व पार्क के माध्यम से पैदल पारगमन का संगठन है। ग्राहक चाहता था कि सार्वजनिक कार्यक्रमों के दौरान पार्क पूरी तरह से ढंका हो।इस मामले में पारगमन प्रवाह के साथ क्या करना है? हमने नीले पुल के माध्यम से इस समस्या को हल किया। पुल में विशिष्ट तत्व शामिल हैं, जो एक पिक्सेल रेखा में चित्रमय रूप से रचे गए हैं। आप कई सीढ़ियों और रैंप का उपयोग करके पुल से पार्क तक जा सकते हैं। पार्क के बुनियादी ढांचे, किराये के क्षेत्र, कैफे आदि पुल के नीचे दिखाई देते हैं। और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि पुल मैचों के समय पार्क को स्टेडियम से अलग करता है: यह स्लाइडिंग, कैंची-शैली के बाड़ से सुसज्जित है, जो सही समय पर पार्क के एक हिस्से से दूसरे हिस्से तक पहुंच को पूरी तरह से अवरुद्ध कर सकता है, जबकि पुल के पार निवासियों का आवागमन बाधित नहीं है। हमने इस पुल को एक आकर्षण, पार्क के एक पहचानने योग्य और यादगार तत्व के रूप में माना, जो इस जगह का एक नया प्रतीक बन सकता है।
अगला सवाल जो हमारे ग्राहकों ने हमें जवाब देने के लिए कहा: आधुनिक अर्थों में एक भौतिक संस्कृति और खेल पार्क क्या है? हमारी समझ में, यह एक ऐसी जगह है जहाँ शहरवासी शारीरिक शिक्षा और खेल के लिए जाते हैं। इसलिए, पार्क के चारों ओर एक साइकिल और दौड़ने की अंगूठी दिखाई दी, और पार्क के अंदर, सभी पेड़-मुक्त क्षेत्र, परियोजना के अनुसार, खेल के मैदान में बदल गए। दक्षिणी भाग में, एक पूरा खेल क्लस्टर है जो चल रहे रिंग की घुमावदार शाखाओं में एकीकृत है।
पार्क में, मौजूदा प्रतिबंधों के मद्देनजर, नए तत्वों को पेश करना असंभव था। वास्तव में, हमारे साथ काम करने के लिए केवल पटरियों की सतह को छोड़ दिया गया था। हमारे द्वारा चुने गए उपकरण फ़र्श और छोटे वास्तुशिल्प रूप हैं। पार्क के सभी फ़र्श डायनमो थीम से प्रेरित हैं, इसलिए नीले और ऊर्जावान त्रिकोण यहाँ हावी हैं। हमने छोटे वास्तुशिल्प रूपों की एक विशेष रेखा भी विकसित की है, जिसे हमने "पोडियम" कहा है। ये सफ़ेद कंक्रीट से बनी विभिन्न वस्तुएँ हैं, जो पेडस्टल के आकार को बनाए और विकसित करते हुए, फूलों के बिस्तर के साथ या तो एक पार्क बेंच बन जाती हैं, या टेबल के साथ एक बेंच, या बच्चों, या कंटेनरों के लिए एक स्टेप के साथ एक पीने का फव्वारा अलग-अलग अपशिष्ट संग्रह, या खेल के मैदान पर एक नाटक तत्व और उसके बाद और स्केट पार्क का एक अभिन्न अंग। यदि आप पार्क में इन तत्वों के लेआउट को देखते हैं, तो यह बहुत ही सुरम्य लगता है - जैसे कि सभी "पैदल" को ले जाया गया और बिखेर दिया गया, जिससे सार्वजनिक स्थान की एक अतिरिक्त परत बन गई। हमने सभी आसन्न प्रदेशों के भूनिर्माण पर विशेष ध्यान दिया। वास्तव में, वे एक पार्क नहीं हैं, लेकिन यह महसूस करना संभव है कि वे एक अभिन्न पार्क संरचना से संबंधित हैं।
और खेल के नायकों के गली-गली पर, प्रसिद्ध डायनेमो खिलाड़ियों के नाम के साथ पदचिह्न स्मारक हैं। गली में पार्क के दो अलग-अलग हिस्से हैं, और इसका एक हिस्सा अतीत के नायकों का जश्न मनाता है, और छोटा एक नए युवा फुटबॉल सितारों के लिए आरक्षित है।
ये सभी तत्व पार्क में एक स्टेडियम के विचार को दर्शाते हुए, हमारी मास्टर प्लान बनाते हैं। और मैं एक और बहुत महत्वपूर्ण बिंदु पर आपका ध्यान आकर्षित करना चाहूंगा - खेल अकादमी का निर्माण। संभवतः, इस स्थान पर उसकी उपस्थिति आवश्यक है, लेकिन तथ्य यह है कि ऐसा होना चाहिए जैसे कि एक बड़ा सवाल है। यह लगभग 200 मीटर की लंबाई वाली विशाल इमारत है। यदि, भवन के कार्य और उद्देश्य को बनाए रखते हुए, इसे कई अलग-अलग खंडों में विभाजित किया जा सकता है, तो उन सभी को बहुत सुरम्य और बड़े करीने से पार्क में एकीकृत किया जाएगा। यह हमारी अवधारणा की अधिकतम प्राप्ति होगी, और पार्क अपने पूर्व और प्राकृतिक आयामों पर लौट आएगा।
"आंदोलन और वायु"। अलेक्जेंडर कोन्स्टेंटिनोव और इल्या ज़ालिवुखिन
अलेक्जेंडर कोन्स्टेंटिनोव:
जब हम प्रतियोगिता के संदर्भ से परिचित हुए और खुद पार्क की जांच की, तो हमें तुरंत पता चला कि तकनीकी विनिर्देश कुछ विरोधाभासों से भरा हुआ है। आदर्श वाक्य "मूवमेंट एंड एयर" के तहत हमारी परियोजना इन विरोधाभासों को दूर करने का प्रयास करती है, जबकि ग्राहक की इच्छाओं की अनदेखी नहीं करती है। यह इतना महत्वपूर्ण नहीं है कि पार्क के क्षेत्र पर क्या बनाया जाएगा, यह मलबे को साफ करने के लिए बहुत अधिक महत्वपूर्ण है - यह पहली बात है। सभी परिवर्तनों का मुख्य लक्ष्य एक स्वच्छ और आरामदायक स्थान में आगंतुकों की मुफ्त आवाजाही है।
हमारी राय में, पार्क का क्षेत्र, जो डिजाइन के लिए अलग रखा गया है, डायनामो स्टेडियम के आसपास अंतरिक्ष का एक अभिन्न हिस्सा है। पार्क और शहर के बीच लिंक स्पष्ट और कई हैं। अपने परिवेश की परवाह किए बिना पार्क को डिजाइन करना असंभव है, जिस तरह इन क्षेत्रों को बाड़ से अलग करना असंभव है। यह हमारे प्रस्ताव का सार है।
पार्क आवासीय भवनों, खेल सुविधाओं और राजमार्गों से मिलकर, आसपास की इमारतों के बहुत घने रिंग में स्थित है। यहां कुछ और बनाने के लिए, यहां तक कि अस्थायी मंडप, और उनके साथ पहले से ही छोटे हरे स्थान को भरना, कम से कम अनुचित है। इसलिए, हमारी परियोजना एथलीटों के लिए 2-3 ड्रेसिंग रूम के अपवाद के साथ, किसी भी निर्माण की परिकल्पना नहीं करती है। हमने अपना सारा ध्यान पार्क पर ही केंद्रित किया। और पार्क है, सबसे पहले, हवाई, हरियाली और यातायात मार्ग। अतीत में, हमारे पास पहले से ही पार्कों के साथ काम करने का अनुभव था - उदाहरण के लिए, हमने सोकोनिकी और फिली पार्क के लिए परियोजनाएं कीं। फिर हमने विश्लेषण किया कि प्राकृतिक पर्यावरण के साथ न्यूनतम हस्तक्षेप से पार्क के क्षेत्र को कैसे बदलना संभव है। इस विश्लेषण के परिणामस्वरूप, हमने महसूस किया कि अगर वास्तुकार पार्क को नुकसान नहीं पहुंचाना चाहता है, तो उसे बस इतना करना होगा कि वह पथ के फ़र्श के लिए प्रदान करे और डेंड्रोलॉजी के बारे में सोचें।
डायनमो पार्क के लिए हमारी परियोजना में, हमने सुविधाजनक यातायात मार्ग बनाने पर ध्यान केंद्रित किया। केवल दो प्रकार के आंदोलन होते हैं: एक सीधी रेखा में - लक्ष्य के प्रक्षेपवक्र के साथ, और एक चिकनी वक्र के साथ - चलने के प्रक्षेपवक्र के साथ। दूसरे तरीके से, एक व्यक्ति कभी नहीं चलता। यह सिद्धांत 1930 के दशक में अच्छी तरह से विकसित किया गया था। वास्तुकार लज़ार Lerikover। डायनामो के लिए उनकी परियोजना में केवल सीधी और चिकनी रेखाएँ शामिल थीं, और मौजूदा स्थिति के साथ तुलना करने पर, हमें पता चला कि कई तत्व आज तक जीवित हैं। झील और कई बड़ी वस्तुएं नहीं बचीं, लेकिन योजना योजना की रूपरेखा स्पष्ट रूप से दिखाई देती है। इस प्रकार, हमारी परियोजना चेरिकोवर योजना पर आधारित है, हमारे पास कई संयोग और प्रत्यक्ष उद्धरण हैं, चिकनी चाप और आयताकार मार्गों के साथ आंदोलन का एक नया सिद्धांत ऐतिहासिक योजना पर आधारित है।
सीधे रास्तों को पूरी तरह से संरक्षित नहीं किया गया है, उनमें से सभी मुख्य गली की तरह कहीं से भी नहीं आते हैं। इस संबंध में, विचार हवा से उत्पन्न होने वाली गलियों को पैदा करने और फिर उसमें घुलने से पैदा हुआ था। यह सब एक हरे लॉन में परिवर्तित होने वाले फ़र्श द्वारा चित्रित किया गया है। यह है कि सभी प्रत्यक्ष मार्ग, जो घने नेटवर्क बनाते हैं, का समाधान किया गया है। जब भी कोई पैदल यात्री किसी चौराहे पर प्रवेश करता है, तो वह देखता है कि उसका रास्ता अचानक से टूट गया है, लेकिन साथ ही उसे हमेशा अपने मार्ग के साथ एक अलग प्रक्षेपवक्र के साथ आगे बढ़ने का अवसर मिलता है। सीधी रेखाओं के अलावा, घुमावदार सड़कों का एक नेटवर्क भी है। पार्क के सभी प्रवेश द्वार केवल फ़र्श के साथ चिह्नित हैं। बाड़ और द्वार पूरी तरह से अनुपस्थित हैं। फ़र्श एक सिग्नलिंग प्रणाली है जो आपको प्रवेश द्वार पर पहले से ही पार्क में अपने मार्ग और व्यवहार की अपनी रणनीति चुनने की अनुमति देती है।
पार्क में एक बहुत ही चिकनी राहत ढाल है, जो मॉस्को में दुर्लभ है। हम परिदृश्य के इस तत्व को संरक्षित करने और जोर देने की भी कोशिश करते हैं। चूंकि हमारी परियोजना में पूरे क्षेत्र को एक ही माना जाता है, इसलिए हमने मौजूदा बास्केटबॉल कोर्ट को विस्थापित करने की स्वतंत्रता ले ली, और इसके स्थान पर चेरिकोवर झील का हवाला दिया। राहत के लिए धन्यवाद, इस तरह की झील पार्क में कहीं से भी दिखाई देगी। इसके अलावा, यह केंद्रीय गली की उपस्थिति को उचित ठहराएगा और इसका तार्किक निष्कर्ष बनेगा। लेव यशिन के स्मारक को स्टेडियम की दीवारों के करीब ले जाने की जरूरत है। और, ज़ाहिर है, आपको घास की नकल करने वाले बदसूरत हरे प्लास्टिक को हटाने की जरूरत है। परियोजना के अनुसार एकमात्र पेड़ मुक्त स्थान, एक बड़ा हरे घास का मैदान बन जाएगा। जब मैं छोटा था, मॉस्को पार्कों में बहुत सारे ग्लेड थे, लेकिन तब लगभग कोई खुली जगह नहीं बची थी, प्राथमिकता ग्रीन स्पेस को दी गई थी। और लॉन पर झूठ बोलने के लिए, Muscovites को आज न्यूयॉर्क के सेंट्रल पार्क के लिए उड़ान भरने की आवश्यकता है।
विचाराधीन क्षेत्र पर स्थापित पारगमन मार्ग हैं। उनकी उपस्थिति एक महान उपहार है। पार्क के अधिकांश आगंतुक पैदल यात्री हैं जो मेट्रो स्टेशन से अपने घर तक जाते हैं। आसपास कई आवासीय क्षेत्र हैं, लेकिन केवल एक सड़क पारगमन के लिए उपयोग की जाती है, जिसके साथ लोगों की एक अविश्वसनीय संख्या लगातार बढ़ रही है। हमारा विचार पैदल प्रवाह को इस तरह से वितरित करना है कि हर कोई पार्क के माध्यम से सबसे सुविधाजनक मार्ग चुन सके। इस तरह के कई मार्गों के बाद, लोग निश्चित रूप से विशेष रूप से पार्क में आना चाहेंगे।
नई सुविधाओं में, हम जिमनास्टिक उपकरणों के साथ केवल बच्चों और छोटे खेल मैदानों के निर्माण की परिकल्पना करते हैं। अवसंरचनात्मक सुविधाओं के लिए, वे सभी क्षेत्र में पहले से मौजूद संरचनाओं में पूरी तरह से स्थित होंगे।
अंत में, मैं एक बार फिर से जोर देना चाहूंगा कि हम स्पष्ट रूप से बाड़ के खिलाफ हैं। एकमात्र संभव समाधान मल्टीफ़ंक्शनल कॉम्प्लेक्स और स्टेडियम सहित परिधि के साथ पार्क के पूरे क्षेत्र को बंद करना है। और, ज़ाहिर है, यह तीन मीटर की बाड़ होना जरूरी नहीं है। आने वाले कई वर्षों तक बाड़ निर्माण और रखरखाव में अच्छी सुरक्षा की तुलना में बहुत अधिक खर्च होता है।
"गति के क्षितिज"। स्टूडियो "पोल-डिज़ाइन"
व्लादिमीर कुज़मिन:
हमारी परियोजना, एक अर्थ में, पिछले एक के साथ बहस करती है। लेकिन तथ्य यह है कि हमने प्रतियोगिता के संदर्भ की शर्तों के बजाय एक जिम्मेदार रवैया अपना लिया, और इसे मानने के लिए माना, न कि यह मानते हुए कि इसे किसी भी समायोजन की आवश्यकता है। बाड़ ग्राहक की शर्तों में से एक था। और यह हमें लगता है कि सीमाओं की स्थापना, किसी भी अर्थ में - दार्शनिक, प्लास्टिक, स्थानिक, डिजाइन - बल्कि एक आशीर्वाद है। इस विशेष मामले में, यह शहर और पार्क के बीच एक प्रकार के बफर ज़ोन की व्यवस्था करने का अवसर भी है। और यह अवसर विशेष मूल्य का है, यह देखते हुए कि हम व्यावहारिक रूप से पार्क के अंदर कुछ भी नहीं कर सकते हैं। कई प्रतिबंध हैं जो वहां कुछ भी नया लाने की अनुमति नहीं देते हैं। और हम चेरिकओवर को याद करते हुए डायनमो के इतिहास को संरक्षित करने के बिल्कुल विरोध में नहीं हैं। लेकिन एक ही समय में, हम पार्क की बाड़ के साथ काम करने में कुछ भी गलत नहीं देखते हैं, इसे एक संचार क्षेत्र बनाते हैं, एक बाधा नहीं।
मोशन होराइजंस परियोजना में सीमा क्षेत्र पर सभी गतिविधियों को केंद्रित करने का प्रस्ताव है। मौजूदा पार्क को शहर की एक शक्तिशाली पकड़ में डाला जाता है, और यह, वास्तव में, सामान्य रूप से कार्य करना असंभव बनाता है। पार्क को सुरक्षा की आवश्यकता है, और हमने पार्क को बाहरी नकारात्मक प्रभावों से बचाने के लिए एक प्रणाली विकसित की है। अंदर, प्राकृतिक, ऐतिहासिक और कार्यात्मक कपड़े को बिना किसी गंभीर डिजाइन और यहां तक कि वास्तुशिल्प कार्यान्वयन के संरक्षण के लिए आवश्यक है।
बाड़ प्रणाली पार्क की परिधि के चारों ओर दो-स्तरीय यातायात मार्ग है, जो सैकड़ों मीटर में मापा जाता है और वर्तमान में किसी भी तरह से उपयोग नहीं किया जाता है, पार्क में कमी की गतिविधि में। ये मॉड्यूलर तत्व हैं, जिनसे एक लंबी नीली गैलरी को इकट्ठा किया जाता है, जो जमीनी स्तर पर मार्ग पर एक चंदवा बनाती है, और 2.4 मीटर की ऊंचाई पर एक दूसरे से अधिक की लंबाई के साथ दूसरे स्तर पर चलने की जगह भी बनाती है। और एक आधा किलोमीटर। पूरे ढांचे को 373 मानक मॉड्यूल से इकट्ठा किया गया है। तदनुसार, वही संरचना पार्क के लिए भौतिक बाड़ के रूप में कार्य करती है। बाड़ पुल पर चढ़ने के लिए, रैंप और सीढ़ियों की एक पूरी प्रणाली विकसित की गई है, जो एक महत्वपूर्ण स्थान पर स्थित हैं, लेकिन बुजुर्गों और लोगों सहित आबादी के सभी क्षेत्रों के लिए एक आरामदायक चढ़ाई प्रदान करने के लिए एक दूसरे से पूरी तरह से उपलब्ध दूरी हैं। सीमित गतिशीलता के साथ। इसके अलावा, साइकिल चालक या रोलर स्केटर्स पुल पर रैंप पर चढ़ सकते हैं।
हमने बहाल पार्क के क्षेत्र में प्रवेश करने की कोशिश नहीं की, हालांकि हम बहाली के बहुत विचार के बारे में उलझन में हैं।पार्क में उन छोटे हस्तक्षेपों की हमने स्वयं को अनुमति दी जो प्राकृतिक बुनियादी ढाँचे के तत्व हैं और मौजूदा खेल सुविधाओं के पूरक हैं। ये कमरे, खेल उपकरण के लिए भंडारण क्षेत्र, किराये के बिंदु आदि बदल रहे हैं। ये सभी कार्य गैलरी के नीचे स्थित होंगे। यह कई खुले क्षेत्रों, एक एम्फीथिएटर, वॉलीबॉल या फुटबॉल के मैदान के साथ एक मंच बनाने का प्रस्ताव है, साथ ही गर्मियों में एक स्विमिंग पूल और मौजूदा पार्किंग स्थल और एक बड़े कंक्रीट बंजर भूमि पर सर्दियों में एक बर्फ रिंक है। साइट पर जहां भूमिगत पार्किंग का प्रवेश द्वार अब स्थित है, हम सबसे सक्रिय और शोर वाले स्पोर्ट्स ज़ोन - साइकिल चालकों और रोलरब्लाडर्स, कसरत, पार्कौर, आदि के लिए पथ रखने का प्रस्ताव करते हैं। एक अलग क्षेत्र में खेल गतिविधियों के स्थानीयकरण से एथलीटों और पार्क में चलने वाले निवासियों के बीच संघर्ष को रोका जा सकेगा।
एकमात्र बिंदु जिसके लिए हमने अपना स्वयं का वास्तु समाधान विकसित किया था वह था फव्वारा क्षेत्र। यहाँ रमणीय मोज़ाइक हुआ करते थे, जो कि हमारी राय में, निश्चित रूप से बहाल किया जाना चाहिए, क्योंकि वे स्माल्ट, हाथ से बने और अविश्वसनीय रूप से सुंदर सजावट कर रहे हैं। उनका पुनर्निर्माण इस समय के दौरान उगने वाले पेड़ों के स्थान पर परतर रचना की बहाली से कहीं अधिक महत्वपूर्ण और आवश्यक कार्य है। मोज़ाइक का वैचारिक अभिविन्यास वास्तव में मायने नहीं रखता है। इस संबंध में, हमने फव्वारा क्षेत्र के विकास के लिए तीन विकल्पों का प्रस्ताव करने का साहस किया। "अगोरा" नामक पहला संस्करण, फव्वारे की वास्तविक बहाली का सुझाव देता है। इस मामले में, इसकी रचना पूरी तरह से संरक्षित होगी, लेकिन फव्वारा खुद एक बेंच से घिरा होगा, और इसे एम्फीथिएटर से जोड़ने वाला मार्ग भी बनाया जाएगा। अगला विकल्प "डायनमो हिल" है। यहाँ पर फव्वारे को स्मारक के रूप में बनाया गया है ताकि इसके ऊपर एक मकबरा जैसा कुछ बनाया जा सके। ऊपर नीले और सफेद फूलों के साथ लगाए जाएंगे जिन्हें विशेष देखभाल की आवश्यकता नहीं है। और फूलों के बिस्तर के डिजाइन के तहत मोज़ाइक होंगे जो विशेष उद्घाटन के माध्यम से देखे जा सकते हैं। बाद वाले विकल्प में इस साइट पर एक मंडप का निर्माण शामिल है, जो पार्क के प्रतिनिधि कार्यों को ग्रहण करेगा। फव्वारा आंशिक रूप से मंडप को कवर करेगा, और फिर मोज़ाइक इसके इंटीरियर का हिस्सा बन जाएगा।
पार्क के माध्यम से पैदल यात्री पारगमन तीन मुख्य दिशाओं में होता है। हम पारगमन मार्गों को संरक्षित और विकसित करते हैं, इस तथ्य को ध्यान में रखते हुए कि एक परियोजना पहले से ही समानांतर संरचना और सभी ऐतिहासिक मौजूदा पटरियों को बहाल करने के लिए विकसित की जा रही है। पार्क के प्रवेश द्वार भी संरक्षित हैं। धीरे-धीरे, पार्क का आंतरिक स्थान शहर की ओर खुल जाएगा। इसके लिए, हमने अतिरिक्त प्रवेश द्वार के आयोजन के लिए कई परिदृश्यों के लिए प्रदान किया है - उदाहरण के लिए, भविष्य की खरीदारी, मनोरंजन और खेल केंद्र की ओर से मुख्य गली या पार्क के पूर्वोत्तर भाग में प्रवेश के लिए द्वार की व्यवस्था की जा सकती है।
हमने अपने प्रोजेक्ट में जिन मंडपों की पहचान की है, उनमें पार्क के एक निश्चित ज़ोनिंग पर जोर देते हुए विकास की कुछ संभावित संभावनाएँ दिखाई देती हैं। उन सभी को भी मॉड्यूलर तत्वों से इकट्ठा किया जाता है जो आसानी से एक दूसरे के साथ संयुक्त होते हैं, विभिन्न रचनाएं बना सकते हैं, और गैर-खेल आयोजनों के लिए सजावट के रूप में भी काम करते हैं। संरचनात्मक रूप से, ये विशिष्ट संरचनाएं हैं जो धातु संरचनाओं से बनी होती हैं, जो रूसी कारखानों में निर्मित होती हैं और भारी वास्तुशिल्प नींव की आवश्यकता नहीं होती है।
परियोजना का कार्यान्वयन एक वर्ष और चार महीनों में संभव है। तीन वर्षों में बाड़ जंगली अंगूरों के साथ उखाड़ फेंकी जाएगी, और दस वर्षों में नीला रंग गायब हो जाएगा और धातु संरचनाएं जंग से ढक जाएंगी, जो डायनमो को अंग्रेजी, डेनिश या डच पार्कों के समान बना देगा।
"शारीरिक शिक्षा"। ब्यूरो वाहौ
अनास्तासिया रिक्कोवा:
डायनमो पार्क वास्तव में काफी छोटा है, अंतरंग है। हमारा मुख्य कार्य यथासंभव कम करना था और मौजूदा प्राकृतिक परिदृश्य को नुकसान नहीं पहुंचाना था। हमारी परियोजना में, हमने पार्क के अस्तित्व के लिए तीन मुख्य परिदृश्यों की पहचान की।सबसे पहले, मुझे यह कहना चाहिए कि यह शहर का चौड़ा पार्क नहीं है, बल्कि जिले के निवासियों के लिए एक विश्राम स्थल और एक नया आवासीय परिसर है। इसके अलावा, यह पैदल यात्रियों के लिए मुख्य पारगमन क्षेत्र है, जो डायनामो मेट्रो स्टेशन से आवासीय भवनों तक जाता है। और अंत में, पार्क सामूहिक कार्यक्रमों के दौरान स्टेडियम के चारों ओर एक बफर स्थान है। हमारे द्वारा विकसित सामान्य योजना में, हमने अलग से पारगमन क्षेत्र, मनोरंजन क्षेत्र और खेल मैदानों की पहचान की है। बड़े पैमाने पर घटनाओं के मामले में, पार्क परिधि के आसपास फेंस किया जाता है। बाकी समय, आगंतुकों के लिए पार्क खुला और मुफ्त होना चाहिए।
पारगमन क्षेत्र में दो नई वस्तुओं को डिजाइन किया गया है: प्रवेश द्वार पर एक छोटा कियोस्क है, और केंद्रीय वर्ग में एक कैफे है। ये दोनों संरचनाएं अस्थायी, गैर-पूंजी हैं। सभी पारगमन मार्गों को रात में अच्छी तरह से जलाया जाएगा।
मनोरंजन क्षेत्र पार्क के सबसे हरे हिस्सों में स्थित हैं। वे रिंग, बेंच से घिरे बड़े फूलों के बेड हैं, और आकार और रंग में भिन्न हैं। कुल तीन फूलों के बेड हैं - लाल, पीले और नीले। वे सभी विशेष रूप से चयनित फूलों और विषम रंगों के पौधों से बनते हैं और गर्म मौसम में निरंतर फूलों के क्षेत्र के रूप में मौजूद होते हैं। मौजूदा पेड़ों को फूलों के बिस्तरों के अंदर भी संरक्षित किया जाता है, इसलिए छाया की स्थिति में जीवित रहने वाले फूलों को चुनना आवश्यक है। पार्क में फूलों के बगीचे मुख्य आकर्षण बिंदु हैं। और रिंग बेंच को सामान्य पार्क बेंच के विकल्प के रूप में पेश किया जाता है। ठंड के मौसम में, वे उज्ज्वल रूप से रोशन होंगे, और सर्दियों में खेल के मैदान के स्थान पर एक बर्फ रिंक और स्लाइड बनाना संभव है।
हमने सीधे लेनिनग्राद्स्की प्रॉस्पेक्ट से सटे पार्क के खंड पर विशेष ध्यान दिया। पार्क बेहद छोटा है, सर्दियों में यह माध्यम से और इसके माध्यम से दिखाई देता है, और इसके सबसे अंत में होने के कारण, आप स्पष्ट रूप से देख और सुन सकते हैं कि कार किस तरह से आय के साथ चलती है। इस संबंध में, हमें शोरगुल से पार्क की जगह को अलग करना बहुत महत्वपूर्ण लगा। यहां मुख्य ध्वनि-अवशोषित तत्व एक आकर्षण बाड़ है जिसमें अंदर से रोशन एथलीटों के आंकड़े हैं। इस बाड़ ने पूरे प्रोजेक्ट को नाम दिया - "भौतिक संस्कृति"। इसका मुख्य कार्य ध्वनि संरक्षण होगा। इसके अलावा, यह एक अतिरिक्त गली बनाएगा, जिसके साथ सुरक्षित और शांति से चलना संभव होगा।
यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि पार्क स्थानीय महत्व का है। यह सोचने के लिए कि वह सोकोलनिकोव के उदाहरण का अनुसरण करते हैं, पूरे शहर के लोगों को आकर्षित करेंगे, विशेष रूप से अन्य क्षेत्रों से आने वाले, बल्कि बेतुका है। पुनर्निर्माण के बाद भी, यह पार्क एक ऐसा पार्क बना रहेगा जो इसके आसपास रहने वाले निवासियों के स्थानीय हितों की सेवा करता है और इसे पारगमन क्षेत्र के रूप में उपयोग करता है। यह नई वास्तुशिल्प उपस्थिति को कम करने, कार्यों की संख्या को कम करने, ऐतिहासिक एक को पुनर्स्थापित करने और सबसे महत्वपूर्ण बात, स्थानीय निवासियों के लिए सुरक्षित और आरामदायक पारगमन और मनोरंजन प्रदान करने के हमारे निर्णय की व्याख्या करता है।
"थके होने के बाद पुन: प्रयास करना"। आर्किटेक्चरल एंड अर्बन प्लानिंग कंपनी बरमोस्को
ओल्गा अलेक्साकोवा:
हमारी परियोजना में, हम बाड़ के बारे में भी बात करेंगे। व्लादिमीर कुज़मिन के भाषण में कुछ जोड़ना मुश्किल है, जिन्होंने बड़े विस्तार से बताया कि इस पार्क में बाड़ क्यों आवश्यक है। हमारी परियोजनाएं समान थीं, क्योंकि हम प्रतियोगिता के तकनीकी असाइनमेंट की शर्तों से आगे बढ़े थे, जिसके अनुसार पार्क की परिधि को बंद करना आवश्यक था। बाड़ के अलावा, हमारी परियोजना की प्रकृति को इस विचार से निर्धारित किया गया था कि बोल्शोई गोरोद पत्रिका के एक लेख में कहा गया था कि किसी भी सुधार का पार्कों पर नकारात्मक प्रभाव पड़ता है। इसलिए, हमने बाड़ में सभी अतिरिक्त कार्यों को शामिल करने का फैसला किया, और पूरी तरह से भूनिर्माण के साथ पार्क को छोड़ दिया, इसके पारिस्थितिकी तंत्र को संरक्षित किया, जिसमें पत्तियां गिरती हैं और सड़ती हैं, कीड़े, गिलहरी और पक्षी रहते हैं। हमारी बाड़ या तो मुख्य गली, या सैर, या फिर मजबूत मिट्टी के प्राचीर के कार्यों को करती है। फ़ंक्शन के परिवर्तन के साथ, बाड़ का आकार भी बदलता है।
जूलिया बर्दोवा:
हमने स्टेडियम के सामने के क्षेत्र का विस्तार करने का भी प्रस्ताव रखा है, जिससे निवासियों को मेट्रो स्टेशन से आवासीय क्षेत्रों को पार्क से गुजरने की अनुमति मिल सके, इस प्रकार इसकी बाहरी सीमा के साथ मुख्य पारगमन प्रवाह को निर्देशित किया जा सकता है। लेकिन एक तरफ पार्क कम होने से, हमने इसे दूसरे पर बड़ा कर दिया, एक "कान" क्रॉसिंग की मदद से लेनिनग्रैडस्की प्रॉस्पेक्ट के साथ पार्क में शामिल हो गए, जो एक बड़े रैंप के रूप में, सड़क के ऊपर उगता है और वापस नीचे उतरता है बगीचा।
पार्क में मौजूदा प्रवेश द्वारों का सावधानीपूर्वक विश्लेषण करने पर, हमने देखा कि वे एक काफी तार्किक और अच्छी तरह से स्थापित योजना बनाते हैं। इसलिए, उन सभी को एक ही स्थान पर रखने का निर्णय लिया गया। हालांकि, अतिरिक्त प्रवेश द्वार प्रदान किए गए थे, जिससे हमें अपने पुल पर चढ़ने की अनुमति मिली। मेट्रो के पास दो नए प्रवेश द्वार दिए गए हैं, दो - पार्क के पीछे, पुराने टेनिस कोर्ट के पास, और एक और रैंप उसी "कान" की ओर जाता है जिसका मैंने ऊपर उल्लेख किया था। हमने अन्य सड़क उपयोगकर्ताओं के बारे में सोचा, उदाहरण के लिए, साइकिल चालकों। पार्क के किनारे बाइक पथों को व्यवस्थित करने का कोई मतलब नहीं है, क्योंकि या तो मेट्रो के पैदल यात्री पैदल चलने वालों की पतली पंक्तियों में चलते हैं, या दादी और माताओं के साथ टहलने जाते हैं। इसलिए, हमने साइकिल चालकों को पुल गली पर चढ़ने के लिए आमंत्रित किया। इसकी चौड़ाई पांच मीटर है, जो पैदल यात्रियों और साइकिल चालकों दोनों के लिए आरामदायक यातायात प्रदान करने के लिए काफी है।
पुल के निर्माण के लिए, यह सबसे हल्के संभव धातु संरचनाओं का उपयोग करने की योजना है। पुल अपने आप में विभिन्न कार्यों से भरा है - कहीं यह एक कैफे है, कहीं खेल का मैदान है, कहीं मनोरंजन का क्षेत्र है, कहीं उपकरण किराए पर देने का कमरा है। यह पार्क बेंच पर चंदवा के रूप में भी काम कर सकता है। दूसरे स्तर के अलावा, जहां आप पेड़ों के मुकुटों के बीच पार्क के चारों ओर घूम सकते हैं, एक अलग क्षेत्र बनाया गया है जो केंद्रीय भू मार्ग पर जोर देता है। मैं केंद्रीय गली के बारे में बात कर रहा हूं, जिसके साथ हम बेंच स्थापित करते हैं, और इसके अंत में हम एक छोटे कैफे का आयोजन करते हैं। गर्मियों में, पार्क हमेशा की तरह खुला रहता है। सर्दियों में, "कान" को बर्फ की चटाई से ढंक दिया जाता है और एक स्केटिंग रिंक में बदल जाता है, और बाड़ का हिस्सा बर्फ की स्लाइड्स के एक क्षेत्र के रूप में उपयोग किया जाता है।
यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि परियोजना लेनिनग्रादस्को राजमार्ग के साथ ऐतिहासिक रूप से विद्यमान बाड़ को संरक्षित करती है। यह सड़क के किनारे से पार्क का मुख्य पहचान चिह्न है, और हमने इसे एक स्मारक के रूप में रखने का फैसला किया। इस क्षेत्र में, नया बाड़ उगता है और पुराने बाड़ से प्रस्थान करता है। हमारा पुल काफी लचीला और प्लास्टिक समाधान प्रदान करता है, एक तरफ, यह पार्क को बंद कर देता है, और दूसरी तरफ, इसे शहर तक खोलता है। पार्क को थर्ड ट्रांसपोर्ट रिंग और लेनिनग्रादका से स्पष्ट रूप से दिखाई देने के लिए, इसे यथासंभव सड़क के करीब ले जाने का प्रस्ताव है।
ओल्गा अलेक्साकोवा:
हमारे द्वारा प्रस्तावित नए मार्ग के लिए, पटरियों की लंबाई 1.4 किमी बढ़ जाती है, और पार्क का क्षेत्रफल 15% बढ़ जाता है। हम किसी चीज को पुनर्स्थापित या पुन: निर्मित नहीं करते हैं, लेकिन बाड़ पुल के रूप में एक नया तत्व पार्क को दूसरी हवा देता है।
दर्शकों से सवाल:
विकलांग लोगों के दूसरे स्तर पर चढ़ाई का मुद्दा कैसे सुलझाया जाता है?
इल्या मुकोसी, प्रतियोगिता के क्यूरेटर:
आधी परियोजनाओं में दूसरी श्रेणी नहीं है। और जहां पुल हैं, सभी मामलों में, रैंप प्रदान किए जाते हैं, जिसके साथ साइकिल चालक और स्केटर्स दोनों, साथ ही आबादी के कम-गतिशीलता समूह और टहलने वाले माताएं चढ़ाई कर सकती हैं।
ग्रिगोरी ग्यूरानोव:
हमारा पुल विशेष रूप से पैदल है, इस पर साइकिल चलाने का कोई प्रावधान नहीं है। लेकिन 5% नियामक ढलान वाले रैंप को डिजाइन किया गया है।
इलैया मुकोसी:
ग्रेगरी, क्या यह आपके स्वास्थ्य के लिए हानिकारक नहीं है कि आप अपनी अंगूठी के आसपास, अपने परिवेश को चलाएं?
ग्रिगोरी ग्यूरानोव:
मास्को आमतौर पर एक हानिकारक शहर है। लेकिन देखो, कितने लोग बिना किसी शर्मिंदगी के सड़कों पर अपनी साइकिल चलाते हैं। उदाहरण के लिए, न्यूयॉर्क में प्रसिद्ध मैनहट्टन ग्रिड पर लोग बड़ी संख्या में चलते हैं। इसलिए, हम इसमें कोई समस्या नहीं देखते हैं।
इलैया मुकोसी:
पुल के ऐसे बेतरतीब ट्रेसिंग का कारण क्या है?
ग्रिगोरी ग्यूरानोव:
यह इस अर्थ में लचीलापन प्रदान करता है कि पुल के विस्तृत और ठोस डिजाइन को ध्यान में रखना होगा और पार्क में पेड़ों को बायपास करना होगा।इसीलिए एक ऐसी प्रणाली विकसित की गई है जो कुछ शर्तों के अनुकूल होने में सक्षम है।
इलैया मुकोसी:
"सेकंड विंड" के लेखकों के लिए एक प्रश्न: क्या यह आपके पुल के नीचे बहुत उदास, ठंडा और नम नहीं होगा?
ओल्गा अलेक्साकोवा:
मुझे नहीं लगता, क्योंकि हमने पेड़ों के लिए छेद भी दिए हैं ताकि उनके मुकुट पुल से गुजरें।
इलैया मुकोसी:
अलेक्जेंडर, फेसबुक पर आपके लिए एक सवाल था। एक यूजर ने लिखा कि उन्होंने इल्या के साथ आपके प्रोजेक्ट के लिए लगभग वोट किया था, लेकिन फिर उन्होंने देखा कि आपने एक भी दुकान नहीं देखी। क्यों?
अलेक्जेंडर कोन्स्टेंटिनोव:
हमने विशेष रूप से किसी भी एमएएफ पर विचार नहीं किया, क्योंकि हमारा मानना है कि यह एक अलग डिजाइन के लिए एक विषय है। यह हमें बहुत अच्छा लग रहा था, यह समग्र परियोजना का एक व्युत्पन्न है। यदि हमारी परियोजना कार्यान्वयन के लिए स्वीकार की जाती है, तो इसमें छोटे वास्तुशिल्प रूप दिखाई देंगे। यह आवश्यक है कि उन सभी को विशेष रूप से इस पार्क के लिए विकसित किया जाए।
दर्शकों से सवाल:
पार्क के ऐतिहासिक भाग के प्रति सभी लेखकों का नकारात्मक रवैया था, जिसे मैं भी साझा करता हूं। जहां तक मैंने सही ढंग से समझा, पुनर्निर्माण करने के लिए कुछ भी नहीं है, और अपने मूल रूप में पार्क पहले ही खो गया है। या मैं गलत हूँ?
व्लादिमीर कुज़मिन:
यह मुझे लगता है कि पार्क के विकास के लिए बहाली संभव प्रणालियों में से एक है। हमें असाइनमेंट में बताया गया था कि इस तरह की परियोजना तैयार की जा रही है। यह मुझे लगता है कि पार्क में आकर्षण के तत्वों में से एक के रूप में, आप 1930 के दशक से एथलीटों की मूर्तियों के साथ गली को बहाल कर सकते हैं। - ये मजाकिया है। लेकिन मैं स्पष्ट रूप से एक पूरे के रूप में पार्क की पूरी बहाली के खिलाफ हूं।
अलेक्जेंडर कोन्स्टेंटिनोव:
हमारे अधिकांश ट्रैक उद्धरण या पहले के समय से बचे हुए का अनुसरण करते हैं। लेकिन पार्क को पूरी तरह से बहाल करना और एक और रीमेक बनाना, मेरी राय में, व्यर्थ है।
अनास्तासिया रिक्कोवा:
आप कुछ को बहाल कर सकते हैं, लेकिन कट्टरता को नहीं। हम संरक्षित सड़क नेटवर्क से काफी संतुष्ट हैं, और हम पार्क में अतिरिक्त मार्ग नहीं जोड़ना चाहते हैं। जितनी कम हैं, उतनी ही हरियाली हैं।
ओल्गा अलेक्साकोवा:
कोई नकारात्मक रवैया नहीं है, बस कार्य का पालन करना है।
ग्रिगोरी ग्यूरानोव:
हमारी राय में, पार्क में बचाने के लिए कुछ भी नहीं है। जो बचा है, वह शार्प है, जिसके द्वारा पहले से मौजूद पूर्णता को किसी भी तरह से पढ़ा नहीं जा सकता है। हालांकि हम पार्क के रास्तों को नहीं छूते हैं।
दर्शकों से सवाल:
ऐतिहासिक रूप से, पार्क के क्षेत्र में एक तालाब था, लेकिन अधिकांश परियोजनाओं में इस पर ध्यान नहीं दिया जाता है।
इलैया मुकोसी:
हां, 1936 में पार्क का आकार अलग था और वास्तव में इसमें एक तालाब था, जो धीरे-धीरे कम हो रहा था। 1950 के दशक की शुरुआत में। एक नया बशिलोव्का बनाया गया, और तालाब के दक्षिणी किनारे, स्वाभाविक रूप से एक के बजाय, सीधे बन गए। 1970 के दशक में, अन्य निर्माण परियोजनाओं के लगने के बाद, तालाब ने पूरी तरह से एक आयताकार आकार प्राप्त कर लिया। और मॉस्को ओलंपिक के समय तक, तालाब पूरी तरह से गायब हो गया, और पूरा क्षेत्र पार्क से संबंधित नहीं रह गया। हमारी प्रतियोगिता की कई परियोजनाएं पानी के विषय पर खेलती हैं। उदाहरण के लिए, प्रोजेक्ट "मोशन एंड एयर" में एक तालाब बनाने का प्रस्ताव है, और "क्षितिज ऑफ़ मूवमेंट" में एक छोटा जलाशय और फव्वारे दिखाई देते हैं।
दर्शकों से सवाल:
डायनमो मशीन के लेखकों से एक सवाल। पुल संरचनाएं किस सामग्री से बनी हैं और इसके घुमाव और विस्थापन के स्थानों में आवागमन कैसे सुनिश्चित किया जाता है?
ग्रिगोरी ग्यूरानोव:
हम लकड़ी, आसानी से खड़ी संरचनाओं का उपयोग करने का इरादा रखते हैं। रोटेशन के लिए, सिद्धांत वही है जिस पर कोई पिक्सेल ग्राफिक्स बनाया जाता है। आयताकार मॉड्यूल को ऑफ़सेट दिया जाता है, कई ऑफ़सेट एक चिकनी रेखा में परिणाम करते हैं। मोड़ पर न्यूनतम मार्ग की चौड़ाई 2.5 मीटर है।
दर्शकों से सवाल:
स्टेडियम की निकटता को देखते हुए, यह सवाल उठता है कि सभी वस्तुएं और छोटे रूप बर्बर प्रतिरोधी किस हद तक हैं?
जूलिया बर्दोवा:
इस मामले के लिए, हमने एक मिट्टी की प्राचीर प्रदान की है।
व्लादिमीर कुज़मिन:
और हमारी परियोजना में, कुल सुरक्षा के लिए आवश्यक स्थानों में एक काफी टिकाऊ धातु और उपयुक्त सुदृढीकरण का उपयोग किया जाता है।
ग्रिगोरी ग्यूरानोव:
हमने पर्याप्त रूप से मजबूत स्लाइडिंग बाड़ का उपयोग करके स्टेडियम क्षेत्र से पार्क को अलग करने के लिए विशेष उपाय प्रदान किए हैं।और छोटे वास्तुशिल्प रूप कंक्रीट से बने होते हैं, उनके साथ कुछ भी नहीं किया जा सकता है।
इलैया मुकोसी:
अंत में, मैं प्रतिभागियों में से प्रत्येक को प्रतियोगिता परियोजना का नाम देने के लिए कहूंगा, जिसे उन्होंने सबसे ज्यादा पसंद किया है।
जूलिया बर्दोवा:
हम सभी परियोजनाओं को पसंद करते हैं जो बिना बाड़ के हैं।
व्लादिमीर कुज़मिन:
"सेकंड विंड" के लेखकों के लिए मेरे सभी प्यार के साथ, मैं अभी भी "डायनमो मशीन" परियोजना को प्राथमिकता दूंगा, क्योंकि यह पूरी तरह से हमारे समाधान का पूरक है।
ग्रिगोरी ग्यूरानोव:
हमारे ब्यूरो, जो लगभग पूरी तरह से यहां का प्रतिनिधित्व करता है, ने मतदान किया और परिणामस्वरूप, पोल-डिज़ाइन स्टूडियो की परियोजना के लिए चार वोट डाले गए, और मैंने खुद अलेक्जेंडर कोन्स्टेंटिनोव और इल्या ज़ालिवुखिन की परियोजना के लिए मतदान किया।
अलेक्जेंडर कोन्स्टेंटिनोव:
हमने उन परियोजनाओं के बीच चयन किया जो पार्क की स्थायी बाड़ के लिए प्रदान नहीं करते हैं, लेकिन ये वाउहॉस ब्यूरो और प्राकटिका ब्यूरो की अवधारणाएं हैं। लेकिन "डायनमो-मशीन" हमारे स्वाद के लिए अधिक है।
अनास्तासिया रिक्कोवा:
मुझे खेल घटक द्वारा रिश्वत दी गई थी, इसलिए हम डायनमो-कार के लिए भी हैं।
इलैया मुकोसी:
खैर, हमारे निष्पक्ष मतदान के परिणामों के अनुसार, यह पता चला कि प्राकृत ब्यूरो की परियोजना जीत गई।