औद्योगिक क्षेत्रों के पुनर्निर्माण के लिए सभी मास्को परियोजनाओं का सबसे महत्वाकांक्षी - लिकचेव प्लांट के क्षेत्र का एकीकृत विकास - धीरे-धीरे गति प्राप्त कर रहा है। यह निश्चित रूप से, इस तरह के एक कोलोसस को हिलाना आसान नहीं है: निर्माण क्षेत्र बहुत बड़ा है, योजनाएं सबसे महत्वाकांक्षी, कार्यात्मक रेंज हैं - ऑटोमोबाइल उत्पादन को संरक्षित करने से, उदाहरण के लिए, हर्मिटेज की एक शाखा खोलना। फिर भी, पुनर्विकास के प्रारंभिक चरण की रूपरेखा - खेल और मनोरंजन तिमाही "किंवदंतियों के पार्क" - पहले से ही आकार ले चुके हैं, और इसकी पहली और मुख्य सुविधा कमीशन की गई है और सक्रिय रूप से कार्य कर रही है।
अप्रैल में वापस, किंवदंतियों कप टूर्नामेंट के पहले मैच वीटीबी आइस पैलेस मल्टीफ़ंक्शनल स्पोर्ट्स कॉम्प्लेक्स में आयोजित किए गए थे, और अगले साल यह आइस हॉकी विश्व चैम्पियनशिप की मेजबानी करने की तैयारी कर रहा है। यह खेल आइस पैलेस के लिए एक बुनियादी है, यह मॉस्को डायनेमो का घर क्षेत्र बन जाएगा, लेकिन, निश्चित रूप से, इसके तीन आइस रिंक फिगर स्केटिंग के लिए एकदम सही हैं, और तेजी से परिवर्तन प्रौद्योगिकियों के लिए धन्यवाद, दोनों मुख्य एरेनास (12,000 और के लिए) 3,500 सीटों) को अन्य खेलों में प्रतियोगिताओं के लिए, साथ ही शो और कॉन्सर्ट कार्यक्रमों में परिवर्तित किया जा सकता है।
भवन की सामान्य अवधारणा का प्राधिकरण स्पीच ब्यूरो के अंतर्गत आता है। इससे पहले कार्यशाला के पोर्टफोलियो में कोई आइस एरेनास नहीं था, हालांकि यह उनकी पहली खेल सुविधा से दूर है: हर कोई कज़ान में एक्वेटिक्स पैलेस के बारे में सुन रहा है, डायनामो स्टेडियम (वीटीबी एरिना पार्क) का एक जटिल पुनर्निर्माण चल रहा है। इस मामले में, सर्गेई टोबोबान ने तकनीक और महल के मुख्य मापदंडों को विकसित किया, जिसके बाद वे केवल मुख्य मुखौटा के डिजाइन से निपटते थे।
इमारत में दो अलग-अलग ऊंचाइयों के एक समान पहलू से एकजुट समानताएं हैं - एक मुख्य क्षेत्र, दूसरा छोटा और प्रशिक्षण क्षेत्र। न केवल व्यावहारिक कारणों के लिए एक लेकोनिक रूप को चुना गया - हालांकि बजट और निर्माण के लिए अभूतपूर्व रूप से तंग समय सीमा दोनों ने व्यावहारिकता की अपील की। बहुत अधिक महत्वपूर्ण तथ्य यह है कि महल की कल्पना "पौराणिक कथाओं के पार्क" के मध्य वर्ग के वास्तुशिल्प परिसर के पहले और प्रमुख तत्व के रूप में की गई थी, जो निर्माण पूरा होने पर तीसरे रिंग से बाहर निकलने से जुड़ेगा पुनर्निर्मित क्षेत्र का मध्य भाग। इस लम्बी आयताकार जगह के लंबे किनारे के साथ, बर्फ के अखाड़े के सामने, एक वॉटर स्पोर्ट्स कॉम्प्लेक्स बढ़ेगा, दाईं ओर, वर्ग एएमओ प्लांट मैनेजमेंट बिल्डिंग के साथ सजी है, जिसे क्रांति से पहले कोंस्टेंटिन मेलनिकोव ने 1916-1917 में बनाया था। नवजात शैली में (अब इसे हॉकी संग्रहालय को घर में बहाल किया जा रहा है, और पहले, संयंत्र के समय, ज़ीएल संग्रहालय यहाँ स्थित था); रूसी ओलंपिक समिति के संग्रहालय का पिरामिड वर्ग के दक्षिण की ओर दिखाई देना चाहिए। और अगर हम केवल इस बारे में अनुमान लगा सकते हैं कि निर्माणाधीन महल और पानी स्टेडियम के बीच ललाट टकराव कैसे विकसित होगा, तो बर्फ के मैदान और भविष्य के ऐतिहासिक संग्रहालय हॉकी के ऐतिहासिक भवन के बीच संबंध पहले ही स्पष्ट हो गया है। वस्तुओं का स्थान ऐसा है कि वर्ग के किनारे से महल का मुख्य मुखौटा संग्रहालय के साथ बातचीत करता है, और तीसरी अंगूठी के किनारे से - एक विशाल एलईडी मीडिया स्क्रीन के साथ पक्ष, जिसके सामने है एक प्रशंसक क्षेत्र। "कई मायनों में, इन कारणों से, आइस पैलेस के आयताकार आकार को वरीयता दी गई थी," सर्गेई तचोबन टिप्पणी करते हैं। "हम मुख्य मोर्चे की लम्बी क्षैतिज सतह के साथ ऐतिहासिक मात्रा की विशेषता प्लास्टिसिटी का विरोध करना चाहते थे, जो अपने रूप और ज्यामिति में सशक्त रूप से स्पष्ट है"। रंग और बनावट कोई नाटकीय रूप से कम बातचीत नहीं करते हैं - पूर्व कारखाने प्रबंधन के पहलुओं के घने लाल रंग और बर्फ के क्षेत्र के पॉलिश ग्लास के क्रिस्टल नीले।एक जिज्ञासु और कुछ हद तक मास्को संयोजन।
वास्तु संयम की पृष्ठभूमि के खिलाफ, अग्रभाग मुख्य आलंकारिक भार मानता है। यह बर्फ के क्षेत्र और कज़ान वाटर स्पोर्ट्स पैलेस के बीच निरंतरता का पता लगाने के लिए लुभाता है, कुछ साल पहले बनाया गया था, जहां इमारत की उपस्थिति कम स्पष्ट रूप से अपने कार्यात्मक उद्देश्य से संवाद नहीं करती थी। अब पानी ने एकत्रीकरण की अपनी स्थिति को बदल दिया है: यह एक बर्फ ब्लॉक के रूप में जम गया, प्रतियोगिता के लिए लगाए गए स्केटिंग रिंक के ब्लू-ग्रे ढाल में पानी की सतह की सतह पर हलकों और हाइलाइट्स।
SPEECH खुद के लिए सच है - सतह के साथ सावधानीपूर्वक काम में दोनों, और विस्तार से सावधानीपूर्वक और कांच के प्यार में, एक अनूठी सामग्री जो आधुनिक, किफायती है और इसमें काफी सजावटी संभावनाएं हैं। अराजक तरीके से मुखौटा के "बर्फ" पर मल्टी-प्लेन प्रिंटिंग की विधि को सफेद स्ट्रोक के साथ लागू किया जाता है, जैसे कि एथलीटों के स्केट्स द्वारा छोड़ा जाता है; हालाँकि, ग्लास में प्रतिबिंबित मास्को आकाश की पृष्ठभूमि के खिलाफ, ये स्ट्रोक उड़ान में एक हवाई जहाज के भी मिलते-जुलते हैं। थीम को सीढ़ियों की रेलिंग द्वारा उठाया जाता है, जिनमें से प्रत्येक प्रवेश क्षेत्र की ओर जाता है - एक ही धराशायी रूपांकनों को वेध की विधि द्वारा लागू किया जाता है, और गतिशील मार्च खुद को स्केट्स के ब्लेड के साथ जुड़ते हैं। । वैसे, भविष्य के जल परिसर के मुखौटे, इसके प्रकाशित विज़ुअलाइज़ेशन के अनुसार, एक पैटर्न के साथ कवर किया जाएगा जो पानी पर तरंगों जैसा दिखता है। अभी भी अधूरे सजे हुए चौकोर तीनों इमारतें अपने-अपने तरीके से, "बोल" और प्रतीकात्मक हैं: एक तरफ पानी है, दूसरी तरफ - बर्फ और एक नवपाषाणकालीन इमारत, जो एक शुरुआती समय के अनुसार विडंबनापूर्ण है। भविष्य के महान अवतारवादी की परियोजना, लेकिन कांच के दिग्गजों की पृष्ठभूमि के खिलाफ - सशक्त रूप से क्लासिक, अब संग्रहालय इतिहास के विषय का प्रतीक है।
"प्रायद्वीप ZIL" के क्षेत्र में तकनीकी, सांस्कृतिक और अन्य दोनों - कई और अलग-अलग चमत्कार होंगे। यहां पर कई अच्छे आधुनिक आर्किटेक्चर भी होंगे। अधिक सम्मानित और जिम्मेदार पहला मिशन है जो आइस पैलेस के बहुत हिस्से तक गिर गया।