यह नहीं कहा जा सकता है कि सेंट पीटर्सबर्ग के खेल का बुनियादी ढांचा अब अपने सुनहरे दिनों का अनुभव कर रहा है। नवीनतम बड़े खेल परिसर - आइस स्पोर्ट्स पैलेस - पंद्रह साल पहले, 2000 में खोला गया था। अन्य बड़े पैमाने पर स्टेडियम बहुत पुराने हैं: SKK पीटर्सबर्ग 1980 में बनाया गया था, 1967 में जुबली खेल परिसर; 1994 में पेत्रोव्स्की स्टेडियम, जो 1925 से अस्तित्व में है, का पुनर्निर्माण हुआ। Krestovsky द्वीप पर नया ज़ेनिट स्टेडियम दस वर्षों से निर्माणाधीन है। दूसरी ओर, देश में जिला और त्रैमासिक स्वास्थ्य और मनोरंजन केंद्रों के डिजाइन में रुचि का उछाल नब्बे के दशक में समाप्त हो गया। अब, गैज़प्रॉम फॉर चिल्ड्रन प्रोग्राम के तहत, सेंट पीटर्सबर्ग के बाहरी इलाके सहित कई शहरों में खेल परिसर बनाए जा रहे हैं: तकनीकी रूप से वे अच्छी तरह से सुसज्जित हैं, लेकिन वे कल्पना को बिल्कुल उसी तरह से चकित करते हैं।
हमने खेल के लिए वास्तुकला, इसकी बारीकियों और ए। लेन ब्यूरो के प्रमुख, सर्गेई ओर्स्किन के साथ संभावित संभावनाओं के बारे में बात की। ब्यूरो के पोर्टफोलियो में रूस में सबसे बड़ा इनडोर वॉटर पार्क शामिल है (इस तथ्य के बावजूद कि यह एक होटल के अंतर्गत आता है) "वाटरविल", जो सेंट पीटर्सबर्ग में पानी के आकर्षण वाला पहला पार्क भी है; खेल परिसर "रिबॉक"; दिग्गज एवेन्यू पर एक स्विमिंग पूल के साथ बहुक्रियाशील परिसर; सिविल सेवा अकादमी के खेल परिसर; फुटबॉल क्लब "जेनिथ" का प्रशिक्षण आधार; "प्लैटोनोव वॉलीबॉल अकादमी", 2006 में निर्मित, महत्वपूर्ण डिजाइन परिवर्तनों के साथ, जो लेखकों को अभी भी अफसोस है; और कई अन्य खेल सुविधाओं की परियोजनाएं। अब ए। लेन के आर्किटेक्ट एसकेए हॉकी स्टेडियम का निर्माण कर रहे हैं, और पिछले साल सर्गेई ओर्स्किन के ब्यूरो ने पहली बार एक स्पोर्ट्स कॉम्प्लेक्स, मल्टीफंक्शनल के लिए एक अंतरराष्ट्रीय प्रतियोगिता में भाग लिया, लेकिन दक्षिण कोरिया में बैडमिंटन पर ध्यान केंद्रित करते हुए एक हाइरोग्लिफ बिल्डिंग का प्रस्ताव रखा। एक हल्के स्ट्रोक के साथ घुमावदार।
Archi.ru:
कोरिया में एक स्पोर्ट्स कॉम्प्लेक्स की परियोजना के लिए प्रतियोगिता के बारे में बताएं। आपने भाग लेने का निर्णय क्यों लिया, मुख्य शर्तें क्या थीं?
सर्गेई ओर्स्किन:
- हमें अपने जर्मन सहयोगियों द्वारा भाग लेने के लिए आमंत्रित किया गया था। उस समय, हमने खेल सुविधाओं पर बहुत काम किया, इसके अलावा, दक्षिण कोरिया एक छोटा देश है, लेकिन गतिशील रूप से विकसित हो रहा है। हमने साइट को देखा और हमें जगह पसंद आई - यह बहुत सुंदर है, हालांकि अभी तक कुछ हद तक निराशाजनक है, लेकिन अच्छी संभावनाओं के साथ: एक बड़े ब्लॉक के बगल में, राज्य द्वारा रखी गई, और एक नदी। इसके अलावा, यह इतिहास के साथ एक क्षेत्र है, कई भंडार और संग्रहालय हैं।
सिटी हॉल एक दिलचस्प उज्ज्वल "लैंडमार्क" प्राप्त करना चाहता था, एक ऐसी वस्तु जो ध्यान आकर्षित करेगी। हालांकि, यह हमें प्रतीत हुआ कि प्रतियोगिता कार्यक्रम काफी हद तक मूल रूप से कल्पना की गई थी। वैश्विक संकट शुरू हुआ, चीन, जिसने "सितारों" की परियोजनाओं पर बहुत निर्माण किया, विपरीत स्थिति को रेखांकित किया - मुश्किल से उपयोग वास्तुकला के खिलाफ - ठीक है, उदाहरण के लिए, ज़ाहा हदीद और अन्य विश्व हस्तियों। और कोरियाई लोगों ने भी अपनी प्राथमिकताएं बदल दीं, कार्यक्षमता, अपेक्षाकृत बोलना, "क्यूब्स"। हम, "ए लेन", आरामदायक और प्रासंगिक वास्तुकला के समर्थक हैं, अगर इस स्थान पर एक वास्तुशिल्प स्मारक की आवश्यकता नहीं है, तो इसकी आवश्यकता नहीं है। लेकिन कोरिया में, मेरा मानना है कि यह इस स्थान पर था कि "स्मारक" की आवश्यकता थी - लेकिन अंत में, प्रतियोगिता का विजेता एक स्मारक नहीं था, बल्कि खेल के लिए एक उपयोगी गोदाम था।
यह प्रतियोगिता मुझे विचारधारा के दृष्टिकोण से बहुत उपयोगी लगी: हम उस तरह का डिजाइन नहीं करते हैं। अंतर यह है कि इमारत केवल खेल के लिए नहीं बनाई गई है, यह किसी भी सार्वजनिक कार्यक्रम की मेजबानी कर सकती है। टीओआर के अनुसार, यह आवश्यक था कि एक बड़ा हॉल - आकार में आठ से दस बैडमिंटन फ़ील्ड - का उपयोग किया जा सकता है, उदाहरण के लिए, एक संगीत कार्यक्रम के लिए।
यूक्रेनी परियोजना ने प्रतियोगिता जीती: दूधिया कांच से बनी पारभासी दीवारों के साथ एक साधारण इमारत एक अच्छी, सभ्य परियोजना है। लेकिन मेरी राय में, ये दीवारें अंदरूनी को पर्याप्त मात्रा में प्रकाश देने की अनुमति नहीं देंगी, और खेल में, विशेष रूप से बैडमिंटन, प्रकाश बहुत महत्वपूर्ण और सख्ती से सामान्यीकृत हैं।
क्या आपका प्रोजेक्ट ज्यादा सफल है?
- यह एक व्यक्तिगत राय है, लेकिन विजेताओं की परियोजनाएं मुझे बहुत अंतर्राष्ट्रीय, अज्ञात लगीं। ऐसी इमारतें कहीं भी दिखाई दे सकती हैं। एक इंटरकनेक्टरीक क्यों बना? हमने अपनी परियोजना "विकासवादी" से संपर्क करने की कोशिश की - यह समझने के लिए कि ये लोग जीवन को कैसे देखते हैं, इससे पहले इस स्थान पर क्या था - यह एक दिलचस्प साहचर्य खेल था। इसके अलावा, बैडमिंटन ट्रैजेटरी का एक खेल है, शटलकॉक कभी सीधी रेखा में नहीं उड़ता है, यह मुड़ परवल के साथ, पतली परवलय रेखाओं के साथ उड़ता है। जिसे हमने लागू करने की कोशिश की। मेरा मानना है कि हमारी परियोजना काफी उच्च पेशेवर स्तर पर की गई है।
वैसे, उदाहरण के लिए, सेंट पीटर्सबर्ग में एक अच्छी खेल सुविधा कैसी होनी चाहिए?
- हम एक ऐसे शहर में रहते हैं, जो पूरा स्कैंडेनेविया "पक्ष में सांस लेता है", और आपकी त्वचा से आपको लगता है कि फिनलैंड यहां हुआ करता था, यहां कई फिन, करेलियन, इंग्रियन लोग रहते थे, यह फिनो-उग्र क्षेत्र है । मुझे नहीं पता कि कोई कैसे, लेकिन मुझे यह सुनिश्चित करने के लिए लगता है, और सब कुछ इस तथ्य की ओर जाता है कि आप कुछ हद तक स्कैंडिनेवियाई के लिए वास्तुकला बनाते हैं।
दूसरी ओर, यह मुझे थोड़ा हास्यास्पद लगता है कि उन बच्चों के स्पोर्ट्स कॉम्प्लेक्स में बाहर सस्ते मोहरे के साथ सरेस से जोड़ा हुआ महंगा लकड़ी का ढांचा तैयार किया गया था, जो अब गजप्रोम की कीमत पर सेंट पीटर्सबर्ग में बनाया जा रहा है। यह किसी तरह तर्कहीन है। अगर हम एक परिवार के लिए स्पोर्ट्स स्कूल के बारे में बात करते हैं, त्रैमासिक, जैसे कि वेटरन्स एवेन्यू पर, तो यह एक आरामदायक क्षेत्र होना चाहिए, जहां होना अच्छा होगा और जहां आप वापस लौटना चाहेंगे। इसलिए, हमारे पास एक ऐसा दर्शन है - बहुत सारी लकड़ी या लकड़ी जैसी सामग्री, एक बड़ा छज्जा वाला एक क्षेत्र, एक प्रवेश तत्व जहां लोग मिल सकते हैं, बात कर सकते हैं, और जहां इसे ड्रिप नहीं करना चाहिए, वहां कोई बर्फ नहीं होनी चाहिए। और फिर फंक्शन शुरू होता है। राज्य एक कार्यक्रम लिख रहा है - हम एक स्केटिंग रिंक, एक स्विमिंग पूल, एक सार्वभौमिक जिम चाहते हैं। खेलों के साथ कैसा रहा
Sosnovaya Polyana में स्कूल। सिद्धांत रूप में, यह एक हॉल है जहां आप सब कुछ कर सकते हैं, विकलांग लोगों के लिए अधिक अवसर। एक स्मार्ट विचार, और मुझे आशा है कि हम सफल रहे।
इससे पहले, हमारे पास कई दौरे थे, हमने बहुत कुछ किया
फुटबॉल क्लब "जेनिथ", फुटबॉल क्लब "पेट्रोट्रेस्ट" ने कुछ ऑर्डर किया। और फिर हॉकी खिलाड़ी आए और बहुत काम शुरू हुआ, तीसरे साल हम एसकेए हॉकी क्लब के साथ काम कर रहे हैं। वहां हम सब कुछ करते हैं: परिदृश्य, सामान्य डिजाइन, अनन्य वास्तुकला, हम आपूर्तिकर्ताओं के साथ बहुत काम करते हैं, हम खुद को आंतरिक बनाते हैं।
SKA स्पोर्ट्स कॉम्प्लेक्स की परियोजना ने प्रतियोगिता जीती, और फिर महत्वपूर्ण रूप से फिर से डिजाइन किया गया। यह क्यों और कैसे बदल गया है?
- प्रतिस्पर्धी परियोजना में, हम आंदोलन की भावना को व्यक्त करना चाहते थे: एक हॉकी खिलाड़ी मैदान में कैसे घूमता है, एक छड़ी कैसी दिखती है, किस स्थिति में हॉकी खिलाड़ी एक हमले के समय होता है। यह पता चला है कि कई मुड़ लाइनें हैं, इसलिए आर्किटेक्चर मुड़ गया, जिसमें लैमेलस भी शामिल थे। ऊर्ध्वाधर स्लैट भी थे - प्रकाश पैनल, जिनमें से प्रत्येक पर विभिन्न उद्देश्यों को प्रदर्शित किया जा सकता था। अंत में, ग्राहक ने कहा कि चूंकि सब कुछ टेढ़ा और तिरछा है, इसलिए इमारत को संचालित करना मुश्किल होगा।
फिर एक और विचार का जन्म हुआ: इसे बर्फ का एक बड़ा ब्लॉक होने दें, और बर्फ पर अनुप्रस्थ कट हैं। परिणाम क्यूबिक वास्तुकला है, एक बहुत ही सरल, रचनात्मक चीज है, जो बिसवां दशा के अवांट-गार्डे के विचारों पर आधारित है। लेकिन एक निश्चित प्रतीकवाद के तत्वों के साथ: स्केट निशान, पक प्रक्षेपवक्र। हमने खेत की सबसे सरल संरचना लेने की पेशकश की, लेकिन इसे सभी खूबसूरती से आकर्षित करें और मुखौटे की सजावट में प्राकृतिक महंगे सिरेमिक का उपयोग करें।
आपकी राय में, खेल सुविधाओं को डिजाइन करने की विशिष्टता क्या है - उदाहरण के लिए, वे शॉपिंग सेंटर की तुलना में कितने अधिक जटिल हैं?
- बहुत अधिक कठिन। आपको कम से कम चार विभिन्न प्रकार की साइटों की आवश्यकता है, विशेष रूप से बर्फ पर, हवादार करना बहुत मुश्किल है।मैं रूस में केवल दस लोगों को जानता हूं जो बर्फ की ठंडी आपूर्ति योजनाओं को सही ढंग से बनाने में सक्षम हैं। जब बाहर का तापमान बदलता है, तो बर्फ का तापमान बनाए रखना मुश्किल होता है, साथ ही प्रतियोगिता में आने वाले लोग भारी मात्रा में गर्मी देते हैं, इसे असमान रूप से उत्सर्जित करते हैं, खासकर जब स्टैंड एक तरफा हो।
यहां कई सूक्ष्मताएं हैं - प्रकाश, ध्वनि। आजकल टेलीविजन की मांग बहुत अधिक है। एक सुपर स्पष्ट छवि का उपयोग करने की प्रवृत्ति है, और इसे दिखाने के लिए, आपको इसे इस रूप में शूट करने की आवश्यकता है, इसे एक निश्चित शक्ति के साथ रोशन करना होगा, प्रकाश स्रोत बहुत बहुआयामी होना चाहिए। यह सब ध्यान में रखा जाना चाहिए। मैच के बाद के साक्षात्कार उन क्षेत्रों में लिए जाते हैं जहां सही प्रकाश व्यवस्था होनी चाहिए, और साक्षात्कारकर्ता को ड्रेसिंग रूम में, क्लब के उपयोगिता क्षेत्रों में नहीं जाना चाहिए, यह एक तिपहिया है, लेकिन यह महत्वपूर्ण है। ध्वनिकी भी बहुत महत्वपूर्ण हैं, कमरे में कोई गूंज नहीं होना चाहिए।
एक वास्तुकार के रूप में आप इस शैली के भीतर कैसे विकास करना चाहेंगे? क्या आप स्टेडियम बनाने का सपना देखते हैं?
- स्टेडियम बनाना दिलचस्प नहीं है। अब मानकीकरण की अवधि है, थ्रेड्स की गेंद की थीम हेर्ज़ोग और डी मीरोन पहले ही इस्तेमाल कर चुके हैं, बुलबुला का विषय - "एलियांज एरीना" - पहले ही पारित हो चुका है। इस तथ्य के कारण कुछ पूरी तरह से नया आविष्कार करना मुश्किल है कि स्टेडियम एक बहुत बड़ी वास्तु संरचना है, जहां शेल उस फ़ंक्शन से जुड़ा हुआ है जो इमारत के कॉन्फ़िगरेशन को निर्धारित करता है। यही है, स्टेडियम शैली में अभी भी कोई संसाधन नहीं है, इसे तब तक जमा करना होगा जब तक कि इन सभी बाल्टी और बक्से में ऊब होने का समय न हो।
अब हमें छोटे स्तर पर काम करने की जरूरत है; मैं सामयिक सड़क के खेल के लिए छोटी खेल सुविधाएं या खेल के मैदान बनाना चाहता हूं - बहुत कम लोग ऐसा करते हैं। त्रैमासिक, क्षेत्रीय विकल्प। शायद एक बहुत ही स्टाइलिश, उच्च गुणवत्ता वाला, डिजाइन पर जोर देने के साथ, एक स्पोर्ट्स हॉल - एक सार्वभौमिक एक जिसे किसी भी स्कूल से जोड़ा जा सकता है। हमने एक अच्छा प्रोजेक्ट बनाया, बाल्टिक, और लंबे समय तक प्रशासन के माध्यम से इसे आगे बढ़ाने की कोशिश की। परिणामस्वरूप, कुछ प्रतिध्वनि थी, और यह इसके बाद था कि हमें सोसनोवया पॉलियाना में एक स्पोर्ट्स स्कूल की परियोजना के लिए एक आदेश मिला।
गज़प्रॉम या रोज़नेफ्ट के लिए एक परियोजना बनाना दिलचस्प होगा - वर्तमान में मौजूद हम्पबैक, बेजान वास्तुकला के बजाय, यह एक आरामदायक, अच्छी तरह से सोचा स्थान प्रदान करना संभव होगा जहां यह होना सुखद होगा। मैं एक ऐसे माहौल के साथ एक वस्तु बनाना चाहूंगा जिसे लोग खुद बाद में संभालेंगे।