3 डी रिक्त स्थान - 3 डी चूहों

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जब मैं ऑटोकैड में 2 डी में डिजाइन कर रहा था, तो स्थिति सरल थी: ड्राइंग और माउस व्हील को ज़ूम इन / आउट करने के लिए दो दिशाएं। जब मैंने 3 डी सीएडी में मास्टर करने का फैसला किया, तो मुझे सचमुच इस सवाल का सामना करना पड़ा: "केवल 3 विमानों में चलने वाले माउस का उपयोग करके 3 डी मॉडल और विधानसभा घटकों को कैसे घुमाएं?" जैसे ही मैंने एप्लिकेशन में महारत हासिल की, मुझे 3D मॉडल के साथ काम करने के लिए 3D ऑर्बिट, ऑब्जेक्ट व्यू, शो सेलेक्टेड और अन्य टूल्स जैसे फीचर्स आ गए, फिर पोजिशनिंग के लिए हॉटकीज़ का एक सेट … लेकिन जैसा महसूस हो सकता है, वैसा - एक अलग तरीके से, यह गायब नहीं हुआ है। थोड़ी देर के बाद, मैं SpaceMouse क्लासिक 3 डी माउस से परिचित हो गया (अब यह उपलब्ध नहीं है)। माउस से हाथ से मॉडल को हिलाने की क्रिया करने का विचार मुझे पसंद आया। सच है, पहली बार में यह बहुत अच्छा काम नहीं करता था: मॉडल ने स्क्रीन के किनारे से उड़ान भरी, फिर "कुटिल" हो गया, लेकिन 15 मिनट के बाद उसने रेशम की तरह व्यवहार किया। अब यह बात आ गई है कि यदि डिजाइन करते समय मेरे बाएं हाथ के नीचे मेरा सामान्य 3D माउस नहीं है, तो यह काम करने के लिए असहज हो जाता है। इसके अलावा, दो हाथों से काम करना बहुत समय की बचत है। इस लेख में मैं विस्तार से समझाने की कोशिश करूंगा कि 3 डी चूहों क्या हैं और वे 3 डी के साथ काम करने वाले व्यक्ति के काम को कैसे सरल बनाते हैं।

एक 3 डी माउस एक मैनिपुलेटर है जो 3 डी डिजाइन सिस्टम में काम करने के लिए जॉयस्टिक के साथ 3 डी पोजिशनिंग डिवाइस है या उन अनुप्रयोगों में जो 3 डी अंतरिक्ष में वस्तुओं की गति पर नियंत्रण की आवश्यकता होती है। माउस से कीबोर्ड के दूसरी तरफ मैनिप्युलेटर स्थापित होता है। इस प्रकार, जबकि दाहिने हाथ एक नियमित माउस के साथ संचालन कर रहा है, बाईं ओर 3 डी माउस को हेरफेर कर सकता है। बेशक, काम का यह एल्गोरिथ्म दाएं हाथ के लोगों के लिए माना जाता है, बाएं हाथ के हाथों की अदला-बदली के लिए (छवि 1)।

ज़ूमिंग
ज़ूमिंग

अंजीर। 1. माउस और पॉइंटिंग डिवाइस का उपयोग करते समय हाथों की स्थिति

कौन 3 डी चूहों की जरूरत है? यह प्रश्न उत्तर देना आसान है - उन सभी के लिए जो 3 डी एप्लिकेशन का उपयोग करते हैं। अनुप्रयोगों और कार्यक्रमों में से कुछ तालिका 1 में सूचीबद्ध हैं।

तालिका 1. 3 डी चूहों के लिए स्कोप और अनुप्रयोग

डिज़ाइन

ऑटोडेस्क आविष्कारक

ऑटोकैड

ऑटोकैड मैकेनिकल

आर्किटेक्चर

ऑटोकैड

ऑटोकैड वास्तुकला

जीआईएस

ऑटोकैड मैप 3 डी

ऑटोकैड सिविल 3 डी

गूगल अर्थ

3 डी डिजाइन / मॉडलिंग

Autodesk 3ds मैक्स

Autodesk 3ds मैक्स डिज़ाइन

ऑटोडेस्क माया

ऑटोडेस्क MotionBuilder

ऑटोडेस्क अलियासिस्टो

3 डी चूहों विंडोज, मैक ओएस एक्स, लिनक्स, यूनिक्स जैसे ऑपरेटिंग सिस्टम के 120 से अधिक अनुप्रयोगों का समर्थन करते हैं। हाल ही में, गेमिंग उद्योग में 3 डी चूहों के उपयोग में रुझान आया है।

3 डी चूहों का उपयोग कई ऑपरेशनों को समानांतर में करने की अनुमति देता है (उदाहरण के लिए, एक 3 डी मैनिपुलेटर के साथ एक मॉडल को घुमाने और 2 डी माउस के साथ एक डिज़ाइन टूल चुनने), जिससे समय की बचत होती है। नीचे दिए गए आरेख (चित्र 2) 3 डी मैनिपुलेटर के साथ और बिना वर्कफ़्लो को प्रदर्शित करता है।

ज़ूमिंग
ज़ूमिंग

अंजीर। 2. समय की बचत की योजना जब केवल दो-आयामी माउस के साथ काम कर रहे हैं (ऊपर) और एक 3 डी मैनिपुलेटर के साथ काम करते समय (नीचे)

3 डी माउस का मुख्य तत्व एक गति नियंत्रक है, जो सभी मॉडलों में ऑपरेशन का एक ही सिद्धांत है। स्वतंत्रता के छह डिग्री (तीन रैखिक और तीन कोणीय) सभी दिशाओं में मॉडल के आंदोलन और रोटेशन प्रदान करते हैं। इस स्थिति में, आप स्वतंत्रता की डिग्री को बंद कर सकते हैं, कुल्हाड़ियों को उल्टा कर सकते हैं, ज़ूम / निकालें और ऊपर / नीचे कार्यों को स्वैप कर सकते हैं। गति / घूमने की गति गति नियंत्रक पर लागू बल पर निर्भर करती है। फोर्स संवेदनशीलता सेटिंग्स पैनल के माध्यम से कॉन्फ़िगर करने योग्य है।

फिलहाल, डिवाइस के चार मॉडल हैं।उनकी मुख्य विशेषताएं तालिका 2 में प्रस्तुत की गई हैं।

तालिका 2. 3 डी माउस मॉडल की मुख्य विशेषताएं

समर्थक

कुंजी की संख्या, पीसी।

15

21

31

वजन, जी।

250

479

593 (USB), 619 (सीरियल)

850

880

आयाम (लंबाई x चौड़ाई x ऊँचाई), मिमी

68x68x46

78x78x53

194x139x58

236x143x53

231x150x58

नोटबुक और SpaceNavigator मॉडल के लिए SpaceNavigator में दो बटन होते हैं जिन्हें दो अलग-अलग एप्लिकेशन फ़ंक्शन या आवश्यक कीबोर्ड शॉर्टकट (उदाहरण के लिए, ALT + TAB) को कॉल करने के लिए असाइन किया जा सकता है। इसके अलावा, यदि किसी एप्लिकेशन में अलग-अलग कार्य वातावरण हैं, तो उनमें से प्रत्येक के लिए दो अलग-अलग उपकरण सौंपे जा सकते हैं। उदाहरण के लिए, जब ऑटोडेस्क इन्वेंटर के स्केच वातावरण में काम करते हैं, तो आप सर्किल और लाइन जैसे टूल असाइन कर सकते हैं, और असेंबली वातावरण में काम करते समय, घटक और बाधाओं को सम्मिलित कर सकते हैं। उसी समय, फ़ंक्शन को फिर से असाइन करना बहुत सरल है: बस सेटिंग्स पैनल खोलें, एक श्रेणी चुनें, और फिर आवश्यक कमांड को संबंधित कुंजी (छवि 3) के क्षेत्र में ले जाएं।

ज़ूमिंग
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अंजीर। 3. एक 3 डी माउस पर "हॉट" कुंजियों को असाइन करने की प्रक्रिया

SpaceExplorer और SpacePilot जैसे मॉडलों में, कई और कुंजियाँ हैं (चित्र 4)।

ज़ूमिंग
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अंजीर। 4. मॉडल पर कुंजियों के समूह SpaceExplorer (बाएं) और SpacePilot (दाएं)

उपकरणों पर, उन्हें समूहों में विभाजित किया जाता है:

1) "संशोधक" कुंजी ESC, SHIFT, CTRL और ALT, जो कीबोर्ड पर संबंधित कुंजी के समान कार्य करते हैं;

2) तीन आयामी मॉडल के पारंपरिक अनुमानों (सामने, दाएं, बाएं, शीर्ष दृश्य) तक पहुंच प्रदान करने वाले शीर्ष, दाएं, बाएं और सामने की कुंजियों का एक समूह। 3 डी मोड में काम करते समय, तेजी से आंदोलन, विस्तार या अनुमानों में कमी के लिए 2 डी मोड चालू करना संभव है;

3) फ़िट कुंजी (सभी दिखाएं) 3 डी मॉडल को ज़ूम करता है ताकि यह ग्राफिक्स विंडो में पूरी तरह से प्रदर्शित हो;

4) पैनल कुंजी सेटिंग्स पैनल को कॉल करती है, जिसके माध्यम से फ़ंक्शन पुन: असाइन किए जाते हैं और डिवाइस कॉन्फ़िगर किया जाता है;

5) "+" और "-" चाबियाँ गति नियंत्रक की संवेदनशीलता को बल देने के लिए समायोजित करती हैं;

6) दो अनुकूलन योग्य चाबियाँ जिन्हें दो अलग-अलग एप्लिकेशन टूल को सौंपा जा सकता है;

7) डोम कुंजी केवल एक अक्ष में एक बार में मॉडल को स्थानांतरित करने के कार्य को सक्षम / अक्षम करती है;

8) छह प्रोग्राम बटन;

9) एलसीडी डिस्प्ले, जो प्रोग्राम बटन को सौंपे गए उपकरणों के नाम प्रदर्शित करता है;

10) कॉन्फ़िगर कुंजी, जो छह प्रोग्राम बटन के सेट को बदलने की अनुमति देता है।

उदाहरण के लिए, जब विधानसभा वातावरण में काम करते हैं, तो सेट -1 में सम्मिलित घटक, बाधाएं, प्रतिलिपि आदि जैसे उपकरण शामिल हो सकते हैं, और सेट -2 में उसी वातावरण में एरे, मिरर किए गए घटक आदि शामिल हो सकते हैं। उत्पन्न सेट की संख्या सीमित नहीं है (मेरे पास 300 बनाने का धैर्य था, शायद ही किसी को अधिक की आवश्यकता हो सकती है)। उन लोगों के लिए जो डिफ़ॉल्ट कुंजी कमांड 1-3 के साथ असहज हैं, उन्हें बदलने की संभावना है (उदाहरण के लिए, 15 अद्वितीय उपकरण "बिल्ड 300" सेट को सौंपा जा सकता है)।

ज़ूमिंग
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अंजीर। 5. कुंजियों के लिए अद्वितीय आदेश असाइन करना

अंजीर में। 6 स्पष्ट रूप से तीन अलग-अलग सीएडी अनुप्रयोगों में एक छोटे से कार्य के लिए 3 डी माउस का उपयोग करने के लाभ को दर्शाता है। ग्राफ़ से निम्नानुसार, डिज़ाइन समय 37% और माउस का "माइलेज" 47% कम हो गया था।

जो लोग 3 डी अनुप्रयोगों में काम करते हैं, वे जानते हैं कि समय एक परियोजना में सार है, और 3 डी मैनिपुलेटर उस समय को बचाते हैं।

ज़ूमिंग
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अंजीर। 6. रेखांकन "माइलेज" और डिज़ाइन समय। ऊपरी स्केल 2 डी माउस है, निचला स्केल 3 डी माउस है।

सबसे तकनीकी रूप से उन्नत माउस के बारे में थोड़ा

ज़ूमिंग
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अब तक का सबसे तकनीकी रूप से उन्नत माउस SpacePilot PRO है। यह मॉडल विस्तृत विचार के योग्य है। अपने पूर्ववर्ती, स्पेसपिलॉट मॉडल से, यह सभी सर्वश्रेष्ठ विरासत में मिला है और इसके अलावा, कई नई संभावनाएं मिली हैं। आइए उन पर अधिक विस्तार से ध्यान दें।

मॉडल में एक दूसरा स्थिति सेंसर है जो 4 माइक्रोन (लगभग 1/25 मानव बालों की मोटाई) के विक्षेपण का पता लगा सकता है। यह स्वाभाविक रूप से माउस को यथासंभव सटीक रूप से तैनात करने की अनुमति देता है।

डिवाइस पर अधिक बटन हैं और उनमें से कई में दो कार्य हैं - जिसके आधार पर प्रेस बनाया गया था, लंबी या छोटी।उदाहरण के लिए, 90 डिग्री के रोटेट बटन पर एक लघु प्रेस मॉडल को दक्षिणावर्त घुमाएगा, जबकि एक लंबा प्रेस इसे वामावर्त घुमाएगा।

इन विशेषताओं के लिए धन्यवाद, कई और अधिक मानक विचार हैं। मॉडल को अब सामने / पीछे, ऊपर / नीचे, बाएं / दाएं से, दो सममितीय विचारों में देखा जा सकता है, साथ ही साथ दक्षिणावर्त और वामावर्त घुमाया जा सकता है।

अनिवार्य रूप से 10 फ़ंक्शन कुंजियाँ हैं: 5 में से प्रत्येक की छोटी या लंबी कुंजी प्रेस के कारण दो कार्य हैं।

ज़ूमिंग
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लेकिन सबसे ज्यादा, बड़े रंग का प्रदर्शन ध्यान आकर्षित करता है। अब आप न केवल फ़ंक्शन कुंजियों को निर्दिष्ट टूल के नाम पढ़ सकते हैं, बल्कि मेल, कैलेंडर और आउटलुक कार्यों को भी देख सकते हैं, साथ ही आरएसएस को भी पढ़ सकते हैं।

सामान्य तौर पर, नए माउस की व्यापक उपयोगी कार्यक्षमता होती है और यह 3 डी विशेषज्ञ का वफादार साथी होने के योग्य होता है।

/ लेखक: एलेक्सी सिदोरोव /

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