ताश के पत्तों का घर बनाने की कला

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वीडियो: ताश के पत्तों का घर बनाने की कला

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वीडियो: मिनी कार्ड का घर कैसे बनाये 2024, अप्रैल
Anonim

एक व्यक्तिगत प्रदर्शनी एक वास्तुकार की वर्षगांठ मनाने का सबसे सुंदर तरीका है। एक ही समय में एक छुट्टी और काम पर एक रिपोर्ट। यूरी अवाकुमोव का नया विचार, हालांकि, खुशी से भारी कैटलॉगिंग के एक संकेत से भी बचता है, क्योंकि यह बहुत ही चैम्बर है और पूरी तरह से खेलों के लिए समर्पित है। यह आश्चर्य की बात नहीं है - पिछले साल एक बड़ा पूर्वव्यापी हुआ था, और दूसरी तरफ, एक महीने पहले, अवाक्कुमोव के कार्यों में से एक को लेटर फाउंडेशन से लुडविग जिसे पुरस्कार मिला, मुख्य और एकमात्र पुरस्कार स्कल्पचर की 10 वीं त्रैवार्षिक प्रतियोगिता में प्रस्तुत किया गया। फेलबैक। यह पुरस्कार फोर्ट एस्पेरन ऑब्जेक्ट को दिया गया था, उसी नाम के एक वास्तविक डच किले का चित्रण कार्डों का एक घर था। इसकी नाजुक डिज़ाइन इस तथ्य के कारण गुना और प्रकट कर सकती है कि सभी कार्ड एक धागे पर टंगे हैं।

एक प्रतिष्ठित अंतरराष्ट्रीय प्रदर्शनी की पसंद ने लंबे समय से विचार करने के लिए प्रसिद्ध "पेपर आर्किटेक्ट" को प्रेरित किया - इस प्रकार दर्शकों को अवाकुमोव के काम में "गेम शैली" का एक पूर्वव्यापी मिला - एक छोटा और अल्पकालिक, लेकिन खेलों की कोई आकर्षक प्रदर्शनी नहीं, जो कई अलग-अलग प्रकार की वस्तुओं को जोड़ती है, जो लेखक के लिए प्रासंगिक है और पहले एक साथ इकट्ठा नहीं हुई थी।

यहां कांस्य "शहर" हैं जो अपने वजन और सामग्री के कारण मूर्तिकला की परिभाषा को सबसे अच्छी तरह से फिट करते हैं। ढेर में बजा रहे ग्रीक लड़के का आधुनिक कला का जवाब। गोरोडकी अवाकुमोव के लिए एक अपेक्षाकृत हालिया विषय है, यह पहली बार 1992 में एक ड्राइंग-प्रोजेक्ट के रूप में सामने आया; फिर कुछ साल पहले "आर्ट-क्लेज़मा" पर एक विशाल धातु संरचना उत्पन्न हुई, सभी मामलों में एक बल्ले से विनाश के लिए उपलब्ध संरचना से अधिक, इस अजेय से और अभी भी रिसॉर्ट "पीरोगोवो" के समुद्र तट को सजाने के लिए जारी है। अब शहर एक विकसित प्रदर्शनी प्लॉट बना रहे हैं, जिसमें एक शुरुआत है - एक परियोजना के साथ एक ड्राइंग, मध्य, जहां चार चित्रित वस्तुओं को भौतिक रूप से कांस्य सिलेंडर से शहर के आंकड़ों में इकट्ठा किया जाता है, और अंत में एक आदमी के साथ एक वीडियो है शहरों में एक ट्रैकसाइड खेल रहा है। यह एक पूर्ण चक्र - अवधारणा से कार्रवाई तक निकलता है।

लेखक खुद स्वीकार करता है कि सिनेमा पारंपरिक रूसी खेल के विरोधाभास को प्रकट करता है, जिसमें कोई व्यक्ति पहली बार लंबे और ध्यान से एक सरल और अविश्वसनीय संरचना को एक साथ रखता है, भागों को समायोजित करता है, पूर्णता प्राप्त करता है, और फिर एक में झपट्टा मारता है कि उसने अभी क्या संजोया है, अपनी सांस रोककर। सामान्य तौर पर, यूरी अवाकुमोव के "गेम" थीम में एक लेटमोटिफ़ है और यह निश्चित रूप से बहुत नाजुक चीज के विनाश और बहाली से जुड़ा हुआ है। वह उन खेलों का चयन करता है, जहां साजिश के अनुसार, आपको पहले सावधानी से निर्माण करना चाहिए, और फिर एक झपट्टा मारना होगा। और - या तो वह इस अन्याय को दूर करना चाहता है, या वह बस विषय पर विचार करता है।

प्रदर्शनी में कार्ड के गतिशील घर निस्संदेह प्रमुख हैं। यूरी अवाकुमोव ने उन्हें "डॉल हाउस" प्रतियोगिता के लिए आविष्कार किया, जो 1982 में ब्रिटिश यूनियन ऑफ आर्किटेक्ट्स आरआईबीए द्वारा आयोजित किया गया था। तब 26 वर्षीय वास्तुकार ने व्याचेस्लाव कोलेचुक द्वारा कैनेटिक ऑब्जेक्ट "सेल्फ-इरेस्टिंग हाउस" में तैयार किए गए विचार के साथ ताश के प्रसिद्ध खेल को जोड़ा, जिसे प्रदर्शनी में भेजे गए प्रोजेक्ट के लिए एक सलाहकार के रूप में सूचीबद्ध किया गया था। 1969 में कोलेचुक का "हाउस" सुदूर उत्तर में निर्माण के विषय पर एक शानदार यूटोपिया था - साइट पर लाए जाने के बाद, इसे तुरंत पूर्ण विकास में प्रकट करना पड़ा। यह वास्तविकता के लिए डिज़ाइन नहीं किया गया था, लेकिन इसमें साठ के दशक के नोट थे। अनफोल्डिंग विस्फोटक था - यह सुविधा यूरी अवाकुमोव द्वारा उधार ली गई थी।इसे एक विशिष्ट खिलौने पर लागू करना और इसलिए "गुड़िया" सामग्री - ताश खेलना। इंग्लैंड के लिए भेजा गया पहला घर लोचदार बैंड पर आयोजित किया गया था और लेखक के स्वयं के प्रवेश के अनुसार, इसके बॉक्स से उड़ गए, "एक स्नफ़बॉक्स से शैतान की तरह।" इसमें बहुत अधिक गतिशीलता थी, लेकिन इस तरह की वस्तु को उजागर करना मुश्किल है, क्योंकि एक बार मुड़ जाने के बाद, केवल लेखक दूसरी बार प्रभाव को प्रदर्शित करने के लिए इसे वापस मोड़ सकता है।

इसलिए, यूरी अवाकुमोव ने थ्रेड्स के साथ रबर बैंड की जगह पर विचार को अंतिम रूप दिया। वस्तुओं ने अपनी कुछ विस्फोटक ऊर्जा खो दी है, इसके बजाय थोड़ा उदासीन गीतकारिता प्राप्त कर रहे हैं, और - सबसे महत्वपूर्ण बात - वे आसानी से प्रबंधनीय हो गए हैं, आधुनिक तरीके से बोल रहे हैं। कोई भी दर्शक स्ट्रिंग को खींचकर या हैंडल को घुमाकर ऐसी संरचना को मोड़ और खोल सकता है। उन्नत आविष्कार ने विभिन्न उपकरणों की कई वस्तुओं को जन्म दिया है - जिनमें से एक को हाल ही में जर्मनी में एक पुरस्कार मिला है। उनकी कई बहनों को मॉस्को जुबली प्रदर्शनी में दिखाया गया है: यह एक गगनचुंबी इमारत है, जो "H" कार्ड है जो एक गिले हुए किनारे के साथ कार्ड से बना है - हेमीज़ के आदेश से, एक अच्छी तरह से और एक घुमा लीवर के साथ एक लाल रंग का केबिन एक जटिल "रूसी घर" काली पृष्ठभूमि "पेलख" चित्रों से बना …

इस प्रकार, यूरी अवाकुमोव अपने दर्शकों को खेलने के लिए आमंत्रित करता है, लेकिन जिस तरह से हर किसी के लिए उपयोग किया जाता है, उसमें नहीं। यह एक गेम की थीम पर एक गेम को चालू करता है, साथ ही एक गेम जो कार्ड पर खींची गई है, के अर्थ के साथ - गेम को लेखक की पसंदीदा मैत्रियोश्का में बांधा जाता है, स्तरित और जटिल गंभीरता के साथ मिलाया जाता है। जुआ खेलने के लिए कोई सीधा गठबंधन नहीं है - लेकिन शायद वहाँ बच्चों के घर की एक स्मृति है, जो जिनेदा सेरेब्रीकोवा द्वारा पेंटिंग में गाया गया है। यदि आप इस तरफ से देखते हैं, तो यह भी स्पष्ट है कि अर्थों की एक पारी और मिश्रण है: एक साधारण खेल में, संरचना अल्पकालिक है और अधिक जटिल है। यह एक मायावी सपने की छवि है - यदि आप इसे बनाते हैं, तो इसे स्पर्श करें, यह गिर जाएगा। अपने कार्डों को एक धागे पर पिरोते हुए, अवाकुमोव ने पुनर्स्थापना के काम को सुविधाजनक बनाया, सपने को बेहतर बनाया, इससे अव्यावहारिकता को दूर किया। कहने की जरूरत नहीं है, यह रूसी अवांट-गार्डे के यूटोपिया का मुख्य विषय है - आविष्कार करना ताकि खुशी विश्वसनीय, प्राप्य और प्रबंधनीय हो। ताकि आप आकाश तक पहुंच सकें, और एक बिजली के दीपक ने भविष्य का रास्ता रोशन किया। यूरी अवाकुमोव, एक प्रसिद्ध पारखी और इस यूटोपिया के कलेक्टर, इसके अर्थ को सार करते हैं और इसे जानबूझकर हल्के रूप में रखते हैं - एक जहां यह सफलतापूर्वक मौजूद हो सकता है। इस प्रकार अवांट-गार्डे यूटोपिया को नया जीवन दे रहा है। आखिरकार, यदि कार्ड के घर को बरकरार रखने का प्रयास नहीं किया गया तो रूसी अवांट-गार्डे क्या है?

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